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刺激!”

“对啊!很多经典剧情完全可以开放多人联动模式,大家可以一起组队打进锁妖塔,有人当主抗,有人用治疗术,有人在后面放万剑诀,一起推进剧情,大家一起玩才更有意思!”

“我刚才已经在乐园的建议窗口留言了,希望林总和策划团队赶紧把多人剧情模式给做出来!”

听着这些游客的讨论,田小雨转头看向林洛。

“看来大家不仅喜欢玩,还想拉着更多人一起玩。”田小雨笑着说道。

林洛调出后台的意见收集中心。

果然,在短短几个小时之内,提议“开放多人经典剧情副本”、“增加大型阵营战役”的玩家留言已经突破了上百万条。

仙剑这一类题材,故事本身的感染力和多人配合的玩法,正是它最大的优势。

林洛直接给后方的技术研发部发了一条指令:

“立即根据玩家反馈,调取仙剑三和仙剑四的团队战役模块,将锁妖塔决战、琼华派飞升等高潮剧情,改造为百人规模的大型交互副本,三天之内完成压力测试并上线。”

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