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第438章 内容为王:游戏的钱必须赚[3 / 3]

徐华盛要赚,不仅要赚,还要大赚特赚,不管是国内还是国外。游戏可是暴利行业,自己又知道这么多经典游戏,不赚这个钱老天爷都不会原谅自己。

包括国内的钱,就算华盛集团不赚游戏的钱也会有其他游戏公司赚的。与其让那些人把钱转走,还不如让华盛集团把钱转走呢。最起码华盛集团赚了这些钱,会用这些钱干更多事情。

而其他游戏资本赚了钱可就不好说了,也许那些赚了游戏的钱的大佬,转身就跑到国外享福去了。

华盛集团如果成为游戏大佬,也能制定游戏规则。在游戏里输出华夏文化,输出华夏价值观,同时可以设置良好的防沉迷系统,更好的让国内游戏玩家节制的玩游戏,让国外玩家更疯狂的玩游戏。

游戏也是文化输出的重要渠道,比如暴雪开发的《使命召唤》,暴雪就把抗日战争和日美战争这些东西加入其中。虽然为了赚国外的钱,主角还是美国大兵,但是暴雪游戏却加入了很多亚洲战争的场面。

在这个过程中,暴雪就可以把一些东西加入其中,让国外玩家通过游戏了解华夏在二战之中所付出的代价,让游戏玩家见识到日军的残暴。

这样的植入方法几乎每个游戏都可以,把更多的华夏文化默默的加进去,时间长了,很多东西就深入到玩家的心里了。这种方式有时候比电影,电视剧或者图书更有效。

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