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随着时间流逝,舆论风波逐渐平息。

LPL官方不可能将RNG踢出LPL,能够做到让它们罚款就已经很不错,最起码明面上权仲赫已经被摘掉经理的头衔。

虽然不是经理,但权仲赫依旧在RNG基地里没有离开。

没有经理之名,却有经理之实。

没有办法,白星现在确实需要个人帮他处理俱乐部的事情,权仲赫有时候手段确实不光彩,然而对于现在缺少资金的RNG而言,这种不光彩的手段反而能够让俱乐部苟延残喘下去。

总而言之,这件事情就这么过去。

夏季赛在六月一号开始,距离MSI结束其实也就只有10天的时间,和RNG的纠纷结束之后,假期自然也就结束。

而在这段时间里,官方对游戏进行过两次更新。

其中大多是英雄数值的调整,真正比较大的改动也就三个。

首先是对派克这个英雄的削弱。

自从沈浪在MSI决赛舞台上用派克打出非常完美的效果之后,Rank局中派克瞬间变成热门英雄,关键这个英雄选出来没人打辅助,要么是上单,要么就是中单。

这和官方的定位显然不同,在官方的计划中,这可是个辅助英雄。

于是设计师的大刀很快砍下来:

E技能移除对小兵的伤害。

仅仅只是这个改动,立马就让派克回归到辅助位置,光靠Q技能的话,即便出提亚马特清线速度也不是很快,而兵线无法处理的话,自然没法游走,这个改动出来,高端局再也很难看到派克走中路或者上路。

但是低端局还是有不少人拿派克走中路或者上路,于是设计师很快再次进行调整,Q技能从AOE伤害变成单体伤害,这个改动出来,就连低端局都没有人再玩派克走单人线。

还有一个改动就是英雄铁男重做。

都说旧版铁男猛,但是这个英雄的登场率却非常低,在沈浪看来,这次重做无疑是成功的。

相比于旧版铁男,新版铁男才是真正的数值怪。

最后的大改动是新英雄奇亚娜上线。

如果说新版铁男是数值怪,那新英雄奇亚娜就是数值中的数值。

当一个刺客英雄兼具伤害、控制、保命能力,再加上夸张的数值,那毫

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