网道活动面临的全部。
对手很多,能够交流的很少。
不过能打过。
但是受限于网道过于复杂,特性独特,年久失修,对手总是刷新。
很多时候打完了一群又不知道从哪个疙瘩冒出来一群。
不过还是能打过。
然而能打过归打过,想要用来哺育生产必须耗费大量精力,想要真正利用起来还需要长期的投入。
于是乎,早期的网道计划就这么缓慢地推进。
破晓之翼并没有著急忙慌地去拉围绕葛摩的包围网,一边稳定地串联起,然后还留下了大量能够随时调动的武装力量。
这些由阿斯塔特为核心组成的队伍在解决了800年年初席卷银河的各路祸端后,便被安排在各个压力较低的区域,在需要的情况下能够随时调动。
而这些力量具体最终会投向哪里。
还是要看在这片银河边陲的地域,曾多次主动决定了银河未来走向的三个种族的讨论结果。
破晓之翼,能够提提供空白灵魂予以意识进行容纳,目的是争取太空死灵的武装力量,减少当下对网道事务的投入,好能够保障自身在银河的战略主动性。
太空死灵,对灵魂这事很感兴趣,也愿意进行交易,但是因为历史原因对此比较谨慎,目前还在试探性交流阶段,但是由于有赞德瑞克这位德高望重的戴冠将军背书,愿意前来谈一谈。
灵族,什么黑暗灵族,不熟,我们看起来是一个种族,实际上是两个信仰,两个种姓的两个种族啊。
至于怎么展现业务能力,更加直观的体现他们与那些刻板印象里的诸神完全不同。
破晓之翼一合计,干脆整了个展销。
塔拉辛一拍脑袋,反手就把自己老家索勒姆纳斯改成友好星球了,借助自身对双方的充分了解,把帝国优势技术和死灵优势技术都塞了进去,主权双方共有。
这来事儿的水平是真没得说。
而且别说,还真别说。
还没等破晓之翼这边做好准备,太空死灵组织好代表团,一堆霸主就和部分帝国技术代表达成了相当一部分合作。
其中包括了星球搬运,也就是对那些墓穴世界进行转移的业务,以及太空死灵一方的资源开发协议。
帝国走亚空间
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