只是单纯的搞劳大家。
吕尧这么给钱那自然是引发了大家的欢呼。
等到宴会结束后,吕尧就把MCN机构和光岸网路游戏的高管们叫到了一起,吕尧先是针对未来的网际网路变化,给出了大概的发展方向,在未来随著经济发展的速度放慢,国内的网际网路会朝著电商带货方面不断收缩。
大家的消费会不断的趋于保守,所以会有越来越多的人趋向于低价消费,在大趋势的追赶下,很多商家为了生存下去都会加入到打价格战的行列中。
但即便未来经济不景气,但有钱人是不少的,所以重要的是一用什么东西,让那些有消费潜力的人把钱拿出来。
这就是吕尧交给MCN机构高管们的任务。
他们整天浸泡在网际网路里,加上吕尧组建的网际网路信息捕捉体系,通过他们自己内部编写的「热词搜索器」,他们可以轻而易举的在万万兆的数据中找到受人喜爱的东西。
接下来,吕尧mcn机构需要做的,就是找到渠道,运用他们的网际网路影响力,促成交易。
「尤其需要注意的是!」
吕尧说到这里的时候给出一个重要的关键提示:「由于这些年里咱们的经济发展太快,各种新类型的产品开始大肆冲击消费级市场,很多咱们自己的老国货已经逐渐没有生存空间了,咱们可以著重的扶持一下这些快要活不下去的企业。」
这是赚人情赚路人缘的好办法。
好用又便宜的东西在当下经常让人觉得上不得台面,但在过去,物美价廉从来都是一种褒义词。
随著将来的经济开始下行,相当多的人们会再次回忆起「物美价廉」的美好。
聊完mcn机构的事情,吕尧转头看向光岸网路游戏公司的高管们,在过去的一年里,光岸网路游戏公司大力投资国内的游戏工作室,让他们得以有空间精工细做,提高国产游戏的水平,同时,光岸网路游戏还提议了「东大游戏资料库」的组建。
在该游戏资料库内,有国内游戏工作室分享的模型,贴图,算法,甚至是创意。
基于游戏资料库,很多网友们开始了国产「创意工坊」的组建。
这种游戏数据开源的做法看似有些吃亏,但免费
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