知,吕尧已经跟一个不知名但能量颇大的广告联盟合作了。
现在那个广告联盟正在积极的帮助吕尧针对《射了个射》这款游戏进行推广,游戏是各地各区域的学校附近,针对中小学生的游戏推广还好已经做好了。
很显然《射了个射》这款游戏是要在年末这段时间搞一波大的!
年末不仅有各种各样的节日,还特么有着中小学生乃至大学生的放假啊!
众所周知的是,春节期间这群中小学生都会获得几百几千到几万,甚至几十万到上不封顶的压岁钱,虽然几万已经是凤毛麟角,大多数都是几百几千。
但如果能吃下这一波的市场,那2015年初的业绩绝对是有保障的。
仅仅是春节期间的营收流水,他们估计能做到过亿这个数量级的。
所以,负责游戏业务的这帮高管很快就达成了共识,并根据他们掌握的情报自我攻略出了第四种最合理的解释:
吕尧给出的资料只是精心编织的谎言,实际上吕尧是希望各大厂商在春节档期间放松警惕,好让《射了个射》这款游戏能够横扫春节期间的中小学生市场。
2014年的中小学生加起来人数超过两千万。
哪怕只有十分之一的中小学生充了五十块,春节档《射了个射》这款没什么成本的小游戏就能横扫一个亿的流水。
如果再加上大学生和上班族群体,春节期间的任性消费刺激下,《射了个射》甚至有望在春节冲击三亿档的流水。
说是流水,实际上对游戏业务来说,这三个亿差不多就是纯赚的。
就算这里面有推广费用,那这款游戏整个年关期间,前前后后零零散散加起来,吕尧的光岸网络少说也能赚三个亿。
在2014到2015年过度的这个关口,能有这么夸张营收游戏说实在的还真不多。
真正全民游戏,一天流水破亿级别的游戏还要在两年后才能出现,而且还必须依托微信社交生态才能形成快速传播,传播过程里的推广费用同样也是天价。
所以像《射了个射》这种几乎没怎么花钱推广,开发成本也不高的游戏,在2014年年尾这个时间段,可以说是绝对的黑马事件。
深城企鹅这边不可能放着
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