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第483章 悠哉日常大王[1 / 3]

射击类游戏的本质,是情报收集、反应速度、准星定位以及对各大枪械的熟练度。

如果你非常熟悉一个地图,知道收集情报,知道敌人大致在哪里,可能会从什么地方出来,出来后它的脑袋会在屏幕的什么区域,自己鼠标的移动速度是多少,移动多少鼠标能把准星移动到那里,开枪后需要如何控制鼠标才能让子弹稳定攻击那个区域,那么你在射击类游戏当中肯定能成为顶尖的王者。

纳斯德就属于这种情况。

最开始他在射击类游戏中连人机都打不过是因为压根不清楚电脑的运行原理,也不知道鼠标和键盘要如何操作,这才乱了阵脚。

当这几天爱尔琳妮告诉了他要如何控制鼠标键盘,如何压枪,射击类游戏的本质是什么之后,纳斯德便瞬间一飞冲天,成为了游戏里的王者。

情报收集?纳斯德原本就是龙王,几十万年下来他不知道带领盟军和魔物打了多少场胜仗,哪一场战争的局势和变化情况不比射击游戏里区区几十个人的变化要复杂?哪一座森林、一片海的地形不比游戏地图要难记?

敌人会从哪里出来?当年那些战争,如果纳斯德不能预测敌人将从哪里发动攻势,也就没有现在的伊芙大陆。

操控鼠标的能力?纳斯德对于自己魔法的吞吐量可是能精确到分子原子级别的,让他用鼠标操控屏幕上那个准星在一瞬间抵达某一个像素点可以说是基础中的基础。

至于压枪更是简单,基本上任何新游戏,纳斯德只需要进训练场转一圈,不用一个小时就能记住所有枪械的抖动规律,从而将它们压得比外挂还要稳。

可以说,在绝大多数的对局中,除非是那种一跳伞捡把枪就找个地方蹲着一动不动的老六能通过概率蹲到突然进门的纳斯德,否则的话在几乎所有的对枪环境中,没人是纳斯德的对手,连普通的自动瞄准外挂都没办法。

至于Moba类型的游戏对纳斯德而言就更简单了,因为他可以通过自身可怕的记忆力直接记住所有英雄技能的数值,再通过游戏里的各种公式,代入对方的装备、天赋等等数据计算线上英雄每一次攻击可能造成的伤害,再结合小地图收集情报,做到比

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