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不得不说,升级后的比特技能属实好用。
都不需要苏恒做什么,就能随意处理这些哈夫克士兵,让他们连枪都开不出来倒在地上等待苏恒的收割。
这点倒是挺不错的。
以苏恒现在的能力,解决守在炸弹附近的哈夫克小兵不难,就算是老太这种BOSS守着也能轻松搞定。
比较麻烦的是如何在不发出太大声响的情况下处理掉。
虽然说,目前零号大坝本源副本的炸弹由于规则原因,要等挑战时间结束才会引爆,但苏恒不能保证哈夫克那边没有其他提前引爆的手段。
万一惊扰到了他们,他们想办法强行启动炸弹的话,真把大坝炸了就不好了。
比特的技能来的也算及时,苏恒不需要花费其他功夫,让这些机械蜘蛛出动就能解决所有难题。
水泥厂的哈夫克小队没撑过一分钟就被苏恒给清理完,在不确定的情况下,苏恒没有直接拆弹。
鬼知道他们有没有其他办法检测到炸弹被拆除了。
最好还是等到苏恒走完所有拆弹点后一起拆除。
苏恒的最终选择是留下一只机械蜘蛛,等九个炸弹点全部掌握在手中后,苏恒会让它们同时将炸弹拆除。
反正由哨兵母巢召唤的机械蜘蛛本身没有时间与距离限制,完全可以支撑苏恒完成这样的操作。
留下一只机械蜘蛛等待拆弹后,苏恒便往河滩走去。
根据各个拆弹点的位置,苏恒总结出一条路线,接下来依次前往河滩,小变电,大变电,再到地下通道。
苏恒的速度很快,依靠着召唤出来的蜘蛛将一个个拆弹点迅速清空,留下小蜘蛛。
还有重要的一点,苏恒偶然发现自己还有技能可以与比特的技能联动用出不错的效果。
就像是鳄之契约召唤出来的鳄鱼,进入隐身状态后可以带着紧贴在身上的物品也消失不见。
苏恒将爆发后带有易伤和麻痹效果的小蜘蛛安置在鳄鱼上后,效果出奇的好。
鳄鱼隐身潜伏过去,小蜘蛛直接爆发给敌人施加负面效果,随后鳄鱼显现张嘴一口就能把人咬死。
像此刻的大坝内四处游走的哈夫克巡逻队就亲身体会到了苏恒这新研究出来的组合技。
哈夫克在炸弹的看管问题无疑是很重视的,不光有哈夫克小队守着,还
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