游戏信息。
特别是有一个很多赞的评论,更是吸引了流萤的注意力。
还是之前那个夏风冬雪。
“我大致了解这个游戏的世界背景是什么了,我有朋友在世界政府部门工作,是辅助星河开发运营游戏的工作人员。
他说这个游戏的世界观背景相当宏大,不论走什么职业都是一条可行的路,当然要看自己的喜好。
关于这个宣传视频,他也跟我解释了一下,前期机械系因为有着枪械存在,确实会比其他两个职业强势那么一点。
这也是流萤在宣传视频里占了那么多篇幅的原因,主要就是想告诉玩家们,机械系未来的路子,以及现在前期的优秀表现。
但是星河是公平的,它不可能让一个职业体系出现战力远超过其他职业体系的情况。
所以,我估计在内测开始之前还会出其他两个职业的宣传视频,让各位玩家酌情考虑,自己进游戏到底选择什么样的职业。
但有一点,我那个朋友还跟我说了一点,不要把《星迹》这款游戏里面的NPC真正当成了人机,他们在高效思维算法以及星河的光脑操控下拥有和正常人类差不多一样的思维模式…
意思是,你们完全可以把他们当做一个独立的人来对待,而不是寻常游戏那种只会重复说几句话的普通NPC。”
夏风冬雪这一发言又再次引起了玩家们的讨论。
“不是,不管武道和魔法异能有多吊,就问你们,他们有流萤那套装甲帅吗…!?”
“确实,强是一时半会的事,帅则是一辈子的事…!”
“等等,楼主的意思是《星迹》每个NPC都跟活人差不多,那我岂不是可以当成恋爱游戏玩…?
诶嘿嘿,流萤老婆我来了…!”
“不好意思楼上是我精神病院里的,据说是玩galgame精神失常了,今天放假特地让他出来,明天我就再给他电疗一下…”
“真的很想迫不及待开始玩了…!”
……
……
后面基本上全都是玩家激烈讨论的回复,流萤看了一下后又默默关掉了。
确实《星迹》这款游戏每一个NPC都有自己的成长轨迹,不会按部就班的跟着一条路走,前期主要还是玩家太弱了,无法影响
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