凡达》和IMAX是什么,但他压根不关心这些技术细节之类的。
「你就说成本大概是多少吧?」
「初步得3亿美元,包含拍摄、后期制作、发行等,后期不够可能还得继续追加。」
预算表吕睿已经做出来了,这3亿美元的构成清晰明了。
首先拍摄周期大概得6个月。
其次IMAX胶片摄影机周租金约16万美元,整套系统每日租金1万美元,仅设备租赁+技术人员费用大概就需要约2000万~2500万美元。
然后3D实拍需要额外的3D摄影设备、后期转制与调色成本是2D的2倍,这部分成本差不多得3000万~4000万美元。
同时,IMAX画面的高解析度要求特效镜头精度提升,《盗梦空间》本身视效占比高,特效升级+1MAX后期处理又需要5000万~8000万美元。
此外,1MAX拍摄对灯光、场地、道具的细节要求更高,差不多需要约1000万~2000万美元的制作杂项成本。
光这些基础的成本,就得花出去1亿多美元。
加上还有保险费用、风险储备费用、行政与管理等,合计大概得1.5亿美元。
然后还有演员片酬这个大头,以及后期3D转制与调色、剪辑与音效、特效测试与调整等等,加上需要进行的全球发行预算,差不多就得3亿美元。
原版《盗梦空间》公开的制片成本是1.6亿美元,发行费用是1亿美元,总计花费2.6
亿美元。
这次吕睿决定在此前提下进行一波升级,所以基础预算就得拉到3亿美元。
更重要的是,这其中还暗藏著他为自己预留的「零花钱」空间。
先把发行费用也一起拿到手,不仅可以发展自己的特效业务,布乐姆之家那边也可以借此继续扩展全球发行业务——————
基于此,吕睿才喊出了3亿美元这个数字。
当然,对外他肯定不会这么说,帐目也会确保做的完美无误。
而且现在喊出「3亿美元」这个口号,同样也是一种宣传策略,先把「大制作」的概念给喊出去,这对后期电影发行有著极大的便利与优势。
「好家伙,你这手笔是越来越大了
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