到原则问题,稍微灵活调整不就行了?
时间转眼来到了第二天。
吕睿一大早便提前抵达瑞兴影业,在会议室里静候各方负责人到来。
刚过九点钟,好莱坞六大派来的代表便依次到场。
华纳兄弟那边派过来的依旧是老熟人丹尼斯·史密斯。
二十世纪福克斯那边则来了位制片部门主管,身边还跟著特意过来凑热闹的邓纹迪。
后者妆容精致,打过招呼坐下后,视线便一眨不眨的落在吕睿身上,满是审视。
而索尼哥伦比亚这边因为马特被吕睿挖走的原因,所以换了一位新的业务主管,见面时态度十分恭敬。
至于派拉蒙、迪士尼、环球三家公司,则均派出了制片部门的核心负责人,给予了《盗梦空间》足够的重视。
吕睿在与众人一一寒暄后,便直入正题。
与此前的流程一样,他特意为这个项目做了份PPT。
创作理念、拍摄周期规划、核心角色预案、全球发行目标等,在PPT中逐一清晰呈现。
尤其是在提及IMAX—3D的技术应用时,他更是承诺将会打造沉浸式的观影体验。
同时,页面中还穿插著数十张吕睿亲手绘制的概念图。
他特意运用了系统奖励的S级立体构图技巧,让梦境层级里的旋转城市、悬浮建筑等一时间仿佛要冲开投影,破壁而出!
那逼真的视觉冲击力让在场众人看的直愣神,难掩惊叹!
而那新奇的脑洞与严谨的设定,更是让人眼前一亮。
可在惊叹之余,众人心里也各自在打著小盘算。
这种原创项目固然足够惊艳,但却比续集电影多了太多不确定性。
毕竟没上映前谁也不敢打包票能大卖,稍有不慎便可能血本无归。
大家这次过来时,每个人心里可都拎著一杆衡量风险与收益的秤。
到了开价环节,不出所料,华纳兄弟与索尼哥伦比亚立刻展开激烈角逐,报价一路攀升!
二十世纪福克斯的制片主管虽然有跟进意向,可想到手中正在推进的《少年派的奇幻漂流》,再加上后续还要全力配合《阿凡达》发行————
两部大制作若是与《盗梦空间》形成竞争,风险太高了。
所以,在权衡利弊后,
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