过来一个身材高大的男人。
「Lv,给你介绍一下,这位是麦可·贝,好莱坞响当当的商业大片导演,圈内人都喊他炸弹贝————」
吕睿转头看向来人,眼中闪过了一丝好奇。
「Lv,久仰大名。」
麦可·贝咧嘴一笑,主动伸出了手。
他之所以出现在这场晚宴上,主要还是因为《饥饿游戏》这个项目。
一部顶级大片想要成功,光有好剧本和好导演还不够,还需要一个懂工业、控成本的优秀顶级制片人来把控项目走向。
吕睿这边手头压著好几个大项目,忙得脚不沾地。
瑞兴影业的其他人也都各司其职,忙著推进手里的活儿,根本抽不出人手来盯《饥饿游戏》的前期筹备。
于是,经过吕睿的授意,彼得便从外面物色了一个新的制片人。
而麦可·贝,便是他敲定的最佳人选。
目前,《饥饿游戏》还处在筹备的关键阶段。
竞技场的场景搭建、动作戏的设计、特效团队的遴选,都需要一个懂行的人来统筹。
而麦可·贝的优势恰好集中在工业层面。
他非常熟悉好莱坞重工业大片的制作流程,能为影片的动作戏份、反乌托邦世界观的视觉化提供专业支撑,最大限度避免特效场面失控超支。
且作为浸淫商业片领域多年的资深玩家,他对市场口味的判断、宣发卖点的提炼都有一套成熟的经验,能精准抓住「生存竞技+反乌托邦」的商业噱头,把观众的期待值拉满。
更关键的是,他的核心职责只需要保障制作落地与商业价值,无需主导影片的人文内核创作。
这恰好规避了他在文戏、隐喻表达上的短板,让导演可以心无旁骛地专注于故事与人物的深度刻画。
当然,更重要的一点是,请他过来的难度并不高。
虽然凭借《变形金刚》的火爆,麦可·贝在好莱坞的地位再次拔高了一截,但距离顶级那一撮还是有不少差距的。
他是GG片导演出身,早年间曾被誉为商业片导演的代言人。
九十年代刚出道时,他拍的几部作品是叫好又叫座,一度被拿来和《虎胆龙威》这类经典动作片相提并论。
可自从迈入新世纪后,他的导演水准就肉
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