芸语气里带著掩饰不住的急切。
他是真的急了!
本来在社交关系链和用户数据的争夺上,阿里就被腾讯一直压得喘不过气。
如今在文娱这个既能沉淀用户、又能承接GG的关键阵地,又被吕睿甩开了十万八千里。
这要是再不抓紧追赶,恐怕以后连喝汤的机会都没有,只能被远远甩飞在后面!
「必须跟上吕睿的步伐,但不能只做追随者,要想办法把他的蛋糕抢过来,把他压制下去!」
挂电话前,马芸咬牙补充了一句,眼底闪过一丝狠厉。
几乎是同一时间,个人身家被吕睿超越的马化藤,也敏锐嗅到了影视文娱领域即将爆发的巨大潜力。
其实腾讯在这块领域早有布局,只是步伐相对稳健。
2003年推出QQ音乐,2004年成立互动娱乐事业部,眼下腾讯视频也即将正式上线,每一步都是为了补齐内容版图,构建用户生态。
可如今看到吕睿手中铺展的宏伟蓝图,从影视制作、院线布局,到海外资本联姻、流媒体平台合作,形成了横跨国内外的全产业链闭环,马化藤突然觉得自己之前的布局还是太保守了!
他手握QQ的海量用户基数,坐拥国内最庞大的社交流量池,完全可以将流量优势与内容产业深度结合,爆发出更惊人的能量才对!
影视文娱市场的爆发,绝对是未来十年最核心的发展契机之一。
作为向来杀伐果断的决策者,他一刻都没有犹豫,当即通知秘书,连夜召开核心管理层紧急会议,研判文娱产业的布局策略。
一夜之间,庞大的腾讯体系开始高速运作。
第二天一早,腾讯就正式对内部公布了四大战略计划:
IP驱动计划:以网文/漫画为源头,通过游戏改编实现初步变现,再借助影视化放大IP影响力,最终构建「内容生产—多形态改编—商业变现」的IP全链路闭环,目标是打造具有全球影响力的超级IP,超越吕睿!
流量协同计划:依托QQ的社交流量优势,搭建内容高效分发渠道,实现从社交场景到内容消费场景的无缝转化,提升用户粘性与付费意愿,同时要跟上吕睿的流量运营节奏,还要找到突破口压制他的
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