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第578章 属于「创世神」的力量,《宝可梦:新纪元》的诞生与发布![2 / 5]

《宝可梦:新纪元》这款游戏,正是苏梦瑶在与王守国详细汇报了叶轩所获得的「生命宝玉」的能力以及叶轩需要她做的事情后,经过帝都天枢总局上位的讨论,最终共同敲定的一步棋。

他们参考了很多网络上以及天枢局中喜欢游戏的年轻人对市面上「宝可梦」游戏的评价,然后得出了一个答案。

那就是市面上的「宝可梦」游戏虽然不乏经典之作,但这些游戏或多或少都存在一些固有的局限性,游戏设计往往受限于主机性能和商业策略;

导致画面表现力多年提升有限,玩法趋于保守,剧情模式化,在线对战系统也存在网络延迟、平衡性争议等问题。

更重要的是,其受众群体相对固定,主要以核心粉丝和轻度休闲玩家为主,难以覆盖大夏庞大人口中那些可能具备天赋、却未曾接触过此类游戏的潜在「训练家」苗子。

因此,在参考了年轻人的意见之后,他们决定打造一款真正意义上的宝可梦游戏。

他们与天使彦、天使炙心进行了沟通。

在阐明了此举对于未来应对「真实宝可梦」降临的意义后,获得了天使方面的高度认同与技术支持。

对于科技水平领先数个时代的天使文明而言,制作这样一款基于现有科技的游戏,甚至不需要动用真正的技术,其庞大的天基运算群只需分出微不足道的算力,就能在几秒钟内就能完成从引擎构建、世界生成到细节打磨的全部流程。

但出于多重考虑,最终,项目被定位为一款可以在普通个人电脑上运行,但借助天使提供的底层优化技术和部分超现实模拟算法,实现了画质、交互、生态逻辑全面突破的「次世代」作品。

这款游戏的目标,是构建一个无限接近于真实宝可梦世界的数字时空。

它不仅要完美复刻宝可梦的所有设定,更要运用强大的技术力,创造一个生态循环逼真、物理反馈真实、NPC智能互动、甚至能模拟出宝可梦复杂行为逻辑与情感变化的动态世界。

玩家在其中体验到的,不再是回合制的对战和线性剧情,而是近乎真实的探索、培育、羁绊建立与对战。

他们也将通过这款游戏记录和分析玩家在游戏中的每

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