多、诞生的强者越多、在地玄界之中的影响力越大,汇聚的生灵气运就越强。
而生灵气运诞生之后,今后地玄界的修士如果屠戮太多地玄界的生灵就会遭受地玄界天地规则的厌恶和排斥,在突破之时增加突破的难度和雷劫威力。
斩杀身具生灵气运的势力之主时,势力之主身上汇聚的生灵气运越多,这种情况也会更加的明显。
生灵气运运转规则的这一点,就是地玄界的天地规则为了避免界内生灵大范围内斗而衍生的运转规则。
除此之外,各个势力之中的修士,在地玄界之中的所作所为除了会影响自身之外,同样还会影响到所属的势力。
就好像修士在地玄界之中造成的恶果,被修士自身和所属势力按照一定的比例分摊了。
不过地玄界天地规则的厌恶和排斥,却可以通过对地玄界做出的贡献、获得的生灵气运抵消、减弱、甚至是直接消除。
也就是说,如果对地玄界做出的贡献、汇聚的生灵气运足够多,多的足够你屠戮数千万生灵、斩杀一个又一个势力之主抵扣生灵气运的反噬之后还有剩余。
那地玄界的天地规则也不会对你产生任何的厌恶和排斥。
说到底,地玄界的天地规则并没有灵智。
生灵气运的出现,只是天地规则为了地玄界变强、避免未来被青魔界吞噬而做出的规则运转改变而已。
只不过地玄界的生灵气运机制刚刚诞生,所以暂时能够感应到其中变化的修士寥寥无几。
一是因为生灵气运的机制刚刚诞生,暂时还没有彻底完善。
地玄界的天地规则并没有把其纳入天地规则体系之内,成为地玄界完整的运转规则。
二是因为地玄界的天地规则现在被青魔界的天地规则牵扯了太多的力量,暂时无力把生灵气运孕育完善、运转生灵气运规则普及整个地玄界。
所以为了地玄界未来的发展,地玄界的天地规则开始了本能的求变,随机抽取了极少数适合的生灵作为生灵气运规则的试点。
等生灵气运规则体系在试点之中逐渐完善、成长。
地玄界的天地规则便可以一举把生灵气运规则纳入自身的体系之中。
多出一条天地运转规则加强自身力量
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