天覆地般的变化。
弥漫的血雾、煞气,充斥着的紊乱规则,以及战区之中极其狂暴的各种元素能量。
不仅仅是让两界低阶战区之中的修士视线受阻,无法在战区之中探查到太远的区域。
就连高阶修士组建的战区之中,也是神识受阻、可探查的范围大幅度缩小了。
而经过一百年的时间更替。
两界战区的各大战区之中也早就形成了较为规律的战争模式。
除了依旧还在僵持、陷入混战的高阶战区、以及真仙境战区之外。
由洞虚境之下修士组建的中、低阶战区内,一开始那种不顾一切血拼的大混战早已经结束。
毕竟那种激烈的战争程度,并不是区区中、低阶修士可以长久的负担下去的。
所以后面的一百年中。
除了偶尔由人族或青魔族主动开启的大混战之外。
大部分时间,都是由修士之间自行组建一支支战队,在战区各处相互博弈、猎杀。
以这种小规模的战斗为主。
而每一支战队之中,基本上都有兑换的战阵。
每一种战阵,都可以让这一支支人族战队统合战队成员的力量、爆发出更强的力量。
比如北斗七星战阵、三十六天罡战阵、七十二地煞战阵、一百零八星辰战阵、大周天星斗战阵等等。
不仅仅是人族这边,青魔族那边同样有相应的战争存在。
所以在这一百年的时间中。
两界边关战场的中、低阶战区之中。
战争模式绝大部分的时间都是以一支支战队相互博弈、猎杀彼此为主。
但一旦有哪一方突然汇聚了大半战区之中的修士,发动了新一轮的大混战企图向前推进己方战线。
那必然是一场犹如修罗场一般的景象。
在这种中、低阶修士爆发的大混战之中,别说是个人之力了。
就算是之前一支支战功显赫的战队,也无法凭借单支战队的力量去抗衡其中的大势。
这也是刚刚战区之中不少战队察觉到不对劲之后。
第一时间后撤的原因所在。
如今一百年的时间过去,虽然之前大乘境层次的雄关已经被拆除。
但是在人族的中、低阶战区之中,又重新以大量的二阶材料和诸多二阶大阵。
重新修建了一条
本章未完,请点击下一页继续阅读!