体内的执行者,就是白幕顾及不到的了。
多元之虫体内的时间流速和外界不一样。
在战斗进行半天的时候,多元之虫体内才发生了内部爆破的现象。
不过爆破的地方并不是多么重要的区域,对多元之虫造成的影响不大。
但是天空的数字却跳动了一下,多元之虫的状态下滑到了96%。
而现在的斩杀强度则是落到了70%的程度了。
对此白幕也不著急,因为第一次内部爆破发生时,多元之虫的状态就已经快被打到96%了。随著第一次内部爆破成功,之后出现的内部爆破频率会越来越高。
而白幕对崩解超能的使用也越来越顺手了。
攻击多元之虫的时候,组合刀放出去的大面积地狱火,都能附带崩解超能的效果。
地狱火燃烧的地方,多元之虫的身躯迅速开裂,大量的多元泡泡流出。
都不需要白幕做什么,本地的代行者就会将那些多元泡泡很直接卷走。
单体虫子的吸引力,要比虫堆弱太多了。
而别的超越者的攻击,对虫子造成的伤害不大,但可以压制和阻拦。
不过根据白幕在虚空中和虫子交手的经验,这些超越者若是在虚空中和虫子战斗,大概率会被虫子一下撞死……
而在安全区里,超越者倒是能和虫子正常的打一打。
「好像也没有多难了。」
白幕盯著越来越弱的虫子思索著。
世界本身干不过虫子,主要原因就是缺少辅助的外力。
大部分的时候,世界本身对付成虫,都是半斤八两的状态。
就像是这条多元之虫,本土世界的对其斩杀强度是71%。
之后虽然会降低,但如果世界本身一开始就不顾一切的对耗,那么除去多元之虫对世界力量的适应,本土世界也能保证有65%的斩杀强度。
但这种情况属于是用命换虫子的血条了。
本土世界爆发之后,只能这么拚一波,打伤虫子之后,就是虫子开饭的时间了。
如果这条虫子分化吞噬了当前的世界,然后找到下一个差不多的世界。
那么那个世界的斩杀强度大概就只有50%左右了。
可惜的是这种斩杀强度是硬性要求,而不是概率,不然的话,那些多元之
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