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第702章 凡人墨钰:我怎会有曹贼之心?[2 / 7]

值是有上限的,就像一个杯子只能装那么多水。

如果两者都保留,就等于两者在互相争抢潜力值份额。

最终的结果,就是两边都不上不下,沦为平庸,无法发挥出任何一方的极限水平!

什么都想要抓住的人,最后往往是什么都留不住!

但一味地追求极限,完全舍弃元素掌控,也是不可取的。

因为还存在著边际递减效应!

在如此多高品质素材的融合下,单纯的不死性和恢复力,是无法做到将潜力值完全耗光的。直到大量的潜力值被无意义地浪费掉,无法转化为实际的战力提升。

「所以,我应以血肉进化为主,将元素掌控融入其中,塑造一个具备元素亲和的完美体质!」

一个个素材在他心念间崩碎,神识提取其中的超凡因子,将之融入到正在蜕变的心脏之中。

融合过程,在他神识的精密控制下持续推进。

在全力保证血肉天赋的全面成长的同时,不断尝试调整著元素亲和的占比。

「八比二么————」

这是经过无数次尝试与推演,最终确定的,或许并非最完美,但却是最高性价比的一个比例。

在血肉进化的边际递减效应到达一个无法接受的梯次攀升前,将剩余的潜力点转投给元素亲和。

虽然单从整体占比来看,两成并不高,但要知道这其中可是投入了海量素材,剩余的天赋点总量其实并不低。

于是,又一个艰难的选择摆在了面前。

「要将这两成份额均匀地分配给所有元素属性?还是集中火力,梭哈给某一个、或是某几个元素属性?」凡人墨钰仔细思考了一下。

虽说他之前法术机关枪玩的挺爽的,各种元素乱飞,特效拉满。

但实际上,不同的元素属性之间,也是有生克关系的。

比如他之前在冰湖上玩火球,伤害就是有所衰减的,虽说他当时本就是为了衰减伤害,而不至于致命。

但真要他动用全力去战斗时,属性的冲突还是无法避免的。

即便是风后奇门,也只能调整四盘方位,而无法真正做到扭转五行生克。

「贪多嚼不烂啊————」

「我已有木火变异阳灵根,没必要重复投入日炎属性,寒霜、流水、黑暗

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