恐惧和不解。
多罗克能感觉到那些平民偷偷投来的目光,充满了劫后余生的茫然,以及一种更深沉的,无法理解的敬畏与恐惧。
他们怕这些沉默的“天兵”,远胜于怕那些烧杀抢掠的溃兵。
多罗克走到城市的小广场。
这里成了临时的难民营和物资分发点,玩家们在这里拉起了明亮的照明灯,冷白色的光将每一张惊恐或麻木的脸照得清晰无比,也放大了每一处伤痕和污迹。
一队玩家正在分发食物,是系统提供的标准补给,硬得像石头一样的压缩饼干和高温处理过的清水。
这个过程安静得可怕。
没有争抢,没有哀求,平民们排着畸形的队伍,默默上前,接过属于自己的那一份,然后默默退开,找到角落蜷缩起来,小口地,珍惜地啃食着。
玩家分发员面无表情,动作快得像流水线上的机械臂,确保每人一份,不多不少,他们不关心谁更饥饿,谁更需要,只关心分发效率。
多罗克看到一个玩家医疗兵正在给一个哭泣的孩子胳膊上涂抹药膏,孩子的母亲跪在一旁,不住地磕头,嘴里念叨着感谢神灵的话。
但那医疗兵的脸上没有任何波动,他快速包扎好,然后用戴着手套的手拍了拍孩子的头,让他的仁慈带上了一种消毒水的冰冷味道。
玩家们习惯了这样的事情,愚昧的NPC总是在得到救助的时候,磕头向神感恩,却没想过感谢一下救他们的玩家。
多罗克的视线越过广场,落在更远处。
一些玩家小队正在执行扫尾工作,他们闯入那些曾经紧闭门户,此刻却无力抵抗的富商或贵族的宅邸,不是为了掠夺,他们的目标是地窖,密室,任何可能藏匿残兵或武器的地方。
过程粗暴直接,门锁用斧头砸开,障碍物用蛮力清除。
偶尔有躲藏的家仆被发现,发出惊恐的尖叫,玩家也只是用武器指着他们,用冰冷的声音命令他们去广场集合,随后便不再理会,继续向建筑深处推进。
他们的目标明确,效率极高,造成的附带损害则完全不在考虑范围之内。
一座百年历史的奢华宅院,可能在半小时内就被检查得一片狼藉,如同被风暴席卷。
而在另一条街
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