一发一发的射击。
对了,它们永远射不中女性,或者说,当有雌性单位在它们对面的时候,它们只会空射,或者徒劳地射在墙上。
还有「骨笛侍者」的施法单位。
这些来自于君王亲自培养,和君王理念一脉相承的「献祭之伶」,这些身形消瘦的亡灵施法者,统一穿著垂落到地的灰色长袍,腰间系著一圈打磨光滑的小型骨铃,每走一步都会发出细碎而清脆的轻响。
提醒前方的战士,我来了。
它们的主武器还是一支骨笛,通过在战场上吹奏乐曲,持续消耗自己的能量,为其他单位大幅提升攻击效率。
它们的笛声吹得越悠扬婉转,前方的「友军」就会攻击更快,打得更重,射得更狠。
近乎完美的辅助兵种。
除了上面这些基础部队,在这支大军之中,还有作为重装近战步兵的「回响禁卫」
能够执行范围攻击的「靡靡尸巫」,能够进入「悲愤目送」状态的「无面骑士」,以及那一批在战场上无比显眼的,整个头颅都泛著璀璨绿光的骨笛君王的亲兵卫队。
两边的军队一个照面,绝望平原就吃了大亏。
敌人借用了「回声之潭」作为掩护,提前将大部分部队埋伏在了水体之中,当绝望平原的部队击溃了女妖在岸边的守备部队,迫近「回声之潭」的时候,触发了「她需要我」情结的「骨笛侍者」战士,如巨浪一般从水中冲了出来。
回声之潭原本平静的墨色水面,瞬间被搅得支离破碎,震出了无数道交错重叠的涟漪。
潭底那些沉积了亿万年的淤泥,随著出击的冲锋动作翻涌而起,瞬间让整片潭水从纯粹的墨黑,变成了一种浑浊的暗绿,如同是一大摊刚刚流出的胆汁。
倒是和「骨笛侍者」的标准色一般无二。
骨笛君王亲自在前线压阵。
这家伙是标准的僵尸形态,有皮有肉有筋有骨,身材远比寻常的亡灵高大许多。
壮硕的躯壳外面,套著一件不知道什么材质,看起来破破烂烂,布满了大小孔洞的长袍,随著岩丘上的风肆意飘动,像是打出了一面千疮百孔的旗帜。
青灰色的双臂抬起,这家伙正在吹笛子。
如果不是亲眼所见,很难想像一个僵尸
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