,粗壮的腿毛从黑丝的缝隙里露出来,给这层还未成型的黑幕,涂上了那么些令人反胃的恶心。
假以时日,等负能量郁积的愈发浓烈,黑暗天幕笼罩四野,这里或许将成长为一座超级遗迹,毕竟,同时供奉几百万罪孽者的邪典场所,全蓝星仅此一座。
若是给它发展足够长久的时间,或许蓝星会诞生一个新的冥界位面也未可知。
至于没赢的东夏,在一边数着手指头默默等待。
时间进入六月中旬,四爪海蛇大岛的环境越发恶劣了。
这也从侧面印证了,远方的繁星世界为什么如此讨厌和忌惮死灵法师,也就是那些不从冥界召唤亡灵生物,而是就地取材,直接对死者进行复生的那些家伙。
它的可怕在于心理和物理的双重打击,心理上,你要面对的可能就是刚刚还和你一起并肩作战的战友,养育了你几十年的双亲,朝夕相处相濡以沫的爱人,乃至于昨天还哭泣着求你环抱的孩子;
而在战术上,除非能打出碾压式的战损比,否则生灵这边每倒下一个人,对方就多一个兵。
此消彼长,钢铁的防线也最终会被骨爪和尖刺磨穿。
而当低阶亡灵群落中夹杂起中阶亡灵,对于人类的杀戮效果急速攀升之后,双方的损失比是严重倒置的,人类的军队有限的防御并消灭亡灵,而亡灵则是肆无忌惮的屠戮手无寸铁的海蛇国民。
双方的数量差会由此不断加大。
在上一个阶段,虽然血肉巨人的数量在持续增加,但是因为白头海雕的特种小队屡屡出击,四处截杀,一定程度上控制了这些中阶亡灵生物的数量。
但是很快,白头海雕在发现从这些海蛇本体诞生的血肉巨人身上,挖不出任何的生命活力物质痕迹的情况下,自然很快就失去了兴趣。
没了军队的强力控制,平衡立刻被打破,血肉巨人的数量越来越多,量变引发了巫妖的质变。
很快,新的亡灵变种再次诞生。
体型匀称,敏捷性极高,有一定亡灵大队指挥能力的黑武士;由死亡犬类或其他四足动物转化而来、嗜血凶残,成群结队的墓穴猎犬;能进行小范围精神攻击,让活人士气低落甚至精神崩溃的哀嚎女妖;能同时操
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