会怀疑你背后的意图。
所以,陈默为他们准备了三个理由。
「第一,有一笔异地存取的费用,必须得让金阁挣了,起码得让金阁把场地和人工的钱挣回来。」
「溪月各地方上交的税赋,得从金阁走!」
长老们纷纷点头,这确实是一笔大业务,而且是长期业务。
什么意思呢,比如巨石堡,每年从周边收上了钱粮,自己部落留下一部分,得向国库交一部分,通常一部分是粮食,另一部分则是钱财。
这些钱财看起来不多,但它的实际组成不是金币,而是大量的银币和铜币,过去,这都得用一个个车队装载,各部落派兵护送,一路翻沟越岭,跋山涉水的送往溪月王城。
现在,这笔钱,只要存入当地城市的金阁就行了,只不过王城那边取的时候,金阁收一点异地取款的手续费。
多少呢,陈叶代表金阁给出了承诺,不超过百分之二。
不用详细计算,各部长老立刻就给出了明确的回复,可以!
这么大量的货币,路途上的运费加上一些损耗,本就是一笔庞大的开支,通常要占到五到六个点,若是铜币数量占比高,运输费和损耗能高到百分之十。
「第二,官方汇兑这笔业务,也得让金阁来做。」
这又涉及到一个更加专业的领域。
所谓的汇兑,分为两部分,一是汇,比如输送往地方驻守部队的军费,再比如国家对外的大宗采购,粮食,武器,魔法材料,域外特产等等,需要向特定市场拨付金钱。
至于兑,就是各种不同货币的兑换。
比如本国的金币兑银币,银币兑铜币,再比如栖月的金币兑雾月的金币,绿松的银币兑镜湖的铜币————
通常情况下,本国的货币兑换比例是固定的,跨国的货币兑换理论上也是有公认标准的,但在实际操作中,比例从来都固定不了,各种浮动。
当因为战争,灾荒,物资失衡等原因,一个地区的某种货币被大量抽走或者大量涌入,虽然官方的兑换比例不变,但是民间和黑市就会立即形成自己的兑换比例,这其中的利差,往往会形成不小的套利空间。
在过去,官方操作兑换这种事,不仅挣不了钱,还得亏钱,因为那
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