的必要都没有,人家压根就不会给你近身消耗的机会。
伴随着双方小兵上线,对线期正式开始!
冰女一上来就直接往前走,仗着射程优势想要压制瑞文。
李汉升很鸡贼,他就站在自家远程兵的附近,想要骗冰女AQ来消耗他,只要冰女敢用AOE技能来消耗自己,势必就会造成推线的情况出现。
蓝色方的兵线会不受控制的往前推,到那个时候如果出现单杀的机会,他也能有足够多的追击距离进行追击。
可V根本不上当。
冰女的技能捏的很死,找准机会一发平A出手后,也不出手技能,而是往后直接钻进草丛。
可因为布隆开局放眼的缘故,近战兵、远程兵的仇恨还是第一时间转移到冰女身上,通过小兵攻击间隔来卡仇恨的方式,看似原理简单,但想在实际对局中操作出来,其实拥有不小的难度。
V是顶级蓝领,抗压能力和意识点满,团战能力也还算OK,但这种具体的细致操作他是真做不来。
主要这年头的上单都是玩近战,远程偶尔也就玩玩凯南和冰女,平时压根也不会刻意去积累长手打短手的一些深奥技巧,又不是人人都跟李汉升一样,开挂还能享受穿越者福利。
“艹,这什么待遇。”V承认自己有点酸。
上路的这个线眼,有和没有,在初期对线完全就是两个不同的结果。
让下路舍弃前期的一个宝贵眼位来保护上路发育,这本身就是团队资源的一种倾斜,像他这种定位为蓝领的上单选手几乎不可能享受到这样的待遇。
这不。
因为吸引走红色方小兵的仇恨,被远程兵集火一轮掉点血倒是其次。
可兵线却控不住了。
因为在红色方小兵追着冰女走的时候,蓝色方的小兵仇恨可没有转移,而是一直追着红色方的小兵在锤。
这样就倒是双方小兵的血线下降速度不一致,红色方的近战兵要更先一步阵亡。
V原本还想稍微控一下兵线,可现在这样来看的话,这兵线根本就控不住。
一想到战队原本设计的开局,他就不免有些头疼,只能想办法快点把兵线推进去,从而让兵线重置。
冰女如果真一直用Q来清线的话,清线速度其实还行,S6时期冰女Q技能的CD可没有削弱
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