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第二百零九章 骚套路?黑科技!![2 / 10]

莫的Q能让其致盲,鳄鱼一旦被致盲W就无法打出控制效果。

不单单是控制效果,就连伤害也会没有。

这样一来。

提莫腿短容易被抓的缺点就完美弥补!

而且,很多人自己不玩提莫,又因为提莫的皮肤很可爱,深受女玩家们的喜爱,把这当做是一个妹妹英雄,被他萌萌的外表所欺骗。

就像熊猫一样。

人家看着萌萌哒,实际战斗力比棕熊还恐怖好嘛。

提莫可以说是天克一切物理系的近战英雄,从头吊打到尾的那种!

所以说这一手提莫并不单纯是为了所谓弹幕最多的选择,而是理论上存在可行的地方。

当然。

提莫还有缺点,那就是腿短、手短、身板脆在团战中没有发挥空间。

那么问题来了。

看看TOP的阵容。

正面清线有维克托+EZ,卡尔玛、挖掘机可以帮忙打反手,他们四个人就已经是一个很完善的团队框架。

也不需要李汉升去正面战场,他的任务就是无脑带线!

你一个团队的单带点,不需要你去考虑太多的带线问题。

都说theshy喜欢在上路搞科研。

大家一开始也都是怀疑。

滑板鞋、VN、冰鸟……什么奇葩上单他都玩过。

他敢这么拿基本就是基于一点!

拿出这些英雄他的对线会很舒服,而在S9加入‘塔皮’机制以后,所有阵容的选择也基本都是围绕着线权、对线!

对线打的过优于一切!

别扯什么后期无敌,你对线期都抗不过,哪来后期??

只要我前期对线积累的优势足够大,你英雄机制再优秀,你的个人操作再牛逼,还能架得住我三发暴击A死你吗?

一力破十会!

巧了!

S6因为版本的各种原因导致,这是一个极度割裂的版本。

同样也十分讲究对线的胜负,除了没有‘塔皮’机制,其他各方面都挺像的。

那么……

在这样的版本里面,你选取角色的考虑也就很简单。

先确定自己在团队中需要承担的责任,然后从对线方面去考虑。

BP有时候很复杂,但有时候也很简单,能赢比赛的BP就是好BP。

“大家都多听汉升的指挥。”白色月牙下台前只留下两句话,“这一局的胜负全看你了!”

“选都选了还怕啥?”康迪之

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