案不行吗?成本上会不会更有优势?”
赵铁柱没有直接回答,而是将目光投向了正在白板上记录的江屿。
江屿会意,转过身来,用他那一贯沉稳的技术口吻解释道:“陈总,这个问题涉及到橙子3的核心定位。”
“我们这款手机主打的是游戏体验,在已知的芯片图像处理非最强项和屏幕非最高分辨率性能基础上,要确保用户的游戏感受流畅跟手,就必须在数据读写速度这个关键指标上做到极致。
经过我们技术部的反复测试对比,海力氏的RAM搭配东之的eMMC,其综合读写速度大约是目前主流国产同级方案的2.5倍。
这个差距在游戏加载、场景切换、大型应用开启时会非常明显。
为了‘游戏手机’这个定位不打折扣,我们认为多花一些成本保障基础流畅度是必要的。”
陈默听完,脸上露出无奈又理解的苦笑,他摆了摆手:“得,性能优先行吧行吧!就用这套方案。”
“本来图像显示就不是顶尖了,要是再因为加载慢、卡顿被用户骂娘,那可真就砸招牌了!”
他妥协了,但也再次强调了成本是基于用户体验的底线,不是一味的性价比。
赵铁柱汇报完毕,坐了下来。
陈默的目光转向智橙统采的曾百方:“百方,该你了!说说咱们橙子系内部能搞定的部分,成本优势可得给我体现出来!”
曾百方早有准备,微笑着开口,语气中带着一丝自豪:“陈总,放心,咱们自家的橙子的东西,性价比绝对有保障。”
“首先是体感交互模块,使用橙科自研的MYT-2.0陀螺仪和MYW-1.0微电机,提供精准的动作捕捉和振动反馈。
完美支持《橙宝赛车》、《橙宝酷跑》等体感游戏,这套系统总成本控制在25元。”
“电池方面,采用远橙新能源最新的第二代气态锂技术,型号YC2.0.3,容量1200mAh,循环寿命长达2500次,并且支持快充协议,单块成本90元。”
“散热系统是关键,橙科为我们开发了叶脉仿生微冷却系统YML-1.0,后续还有性能更强的YML-2.0在研发。
预计成本在20到28元
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