画家丢下80%进度电机,朝着囚徒被挂的椅子方向跑过来想要救援。
红夫人正准备抬镜子拦截,却发现刚才被打成半血的野人没有跑远,也逐渐贴了过来。
红夫人此时不敢抬镜了,担心给囚徒三遛机会。
于是,操作红夫人的玩家取消了技能,改为在原地守椅,紧盯着前来救援的两人动向。
准备双人救援的奈布与戚十一也慢慢贴近。
看到画家贴了过来,红夫人细节地转动角色背对着画家,让画家看不到角色的脸从而无法记录样貌画画。
“血线差不多了。”卢卡聚精会神地盯住队友的行动,随时准备操作。
“嗯,我们来了。”
随着奈布的回话,野人与画家各自从医院正门与三板两个方向冲出来靠近了椅子。
由于电机进度还差得多,画家甚至多扯了几下血线。
直到淘汰进度差不多了,有搏命的野人上手一掏,将囚徒从椅子上救了下来。
三个人顿时凑在一起试图扛刀。
在救援前,戚十一的画家故意站在椅子前面,等囚徒下椅子的一瞬间,马上朝他的位置凑。
而红夫人也没有贸然打,故意背身刀主动空掉一刀。
囚徒走出两步,两个队友紧随其后。
在红夫人追上,刀就要落下来时,囚徒猛地一后撤——
红夫人一刀打在野人身上!
野人红圈了!
趁着打野人的擦刀,画家也赶紧后退,站到一个不至于被平地刀打中又有足够距离吸画的距离,站定开始记忆监管的样貌。
然而,扛刀的举动并没有让囚徒跑出多远。他才堪堪跑到医院正门前的双板处。
囚徒再次一个反向下板!
红夫人认为他又要故技重施,立马秒抬镜像,这次他预计把镜像生成在偏向板后一点的位置,形成红夫人在身后、镜像在前围堵的情形。
同时,红夫人在抬镜时也先前后走动地走位压迫。
只要囚徒敢翻板就是挨刀,即便不翻板红夫人也可以通过走位调整镜像的位置形成包夹。
在听到镜子声音后,囚徒当机立断往红夫人脸上走。
红夫人抬镜有个0.5秒左右往上举臂的动作前摇。
如果在这个短暂的时间内受到控制的话…
囚徒抓住红夫
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