机在被牵气球时开完,麦里的戚十一说她下一台开起点站。
佣兵在倒地一瞬间马上撒手出发,人皇机75%。
虽然牵制过程中有侥幸因素,还出现断飞没完全成功、被骗飞轮等失误,莉莉自觉自己遛得手忙脚乱的,但是最后的结果还好一遛2.75台一闪,勉强合格了。
屏幕外,莉莉很明显松了一口气。
虽然乱,但就说遛没遛够吧!
…
囚徒将活木马机与起点站机连接起来。
卢卡的囚徒和戚十一的古董商都摸上了最后各自的电机。
佣兵早已压到帐篷内部随时待命。
拉拉队员被挂在终点站轨道下两板附近的那个椅子。
上挂的一瞬间,熟悉的红框又出现在佣兵的状态头像上。
奈布:…
不过他手上的护腕是满的,又转头卡到地窖点那边的高墙处,即使红蝶通过透视看到了也没法交蝶,只能平地走过去追赶逼救。
奈布的佣兵很稳,一点都不给平地刀打中的机会,在血线快到半时护腕弹射过去救,简单博弈挨一刀后救下拉拉队员。
佣兵甚至稳到为了杜绝任何双倒的可能,救下后还弹了一个拐角护腕,弹到了远处的墙后。
佣兵被指挥回去补他自己的电机了。
下椅后,拉拉队员又有一个花球,但是她被一个蝶飞到身边,与红蝶的距离过近没办法交。
莉莉被告知帐篷有地下室,为了不乱倒给队友上难度,她索性先被打红圈尽量往角落拉,花球留着三溜用。
搏命结束后,她又被挂回了方才的椅子上。
这时候,佣兵的人皇机已经修完。最后两台是囚徒的85%活木马机与古董商的65%起点站机。
红蝶的操作者知道,自己再死追,接下来的剧本就是佣兵卡满救下拉拉队员,然后修完机子的囚徒带着电来保一保,结果只能是四人开门战局面等着他了。
“èi,红蝶来踹我电机了!”卢卡突然呼喊道。
面对已经卡在附近的佣兵,红蝶选择一个蝶飞过去直接逼近活木马机,底牌切失常给了囚徒的电机一脚。
佣兵则趁红蝶离开,无伤救下了拉拉队员。
红蝶打算打一个修机时间差,强行在开机前击倒拉拉队员,这样还有保平的
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