卡止戈的12.7m距离,这让古董商打出的是完整的止戈!
电机还剩15秒压好!
…
红蝶只能把蝶丢到最远距离飞下去,而滑梯顶端的古董商调整视角面向右侧,往周边的空地使用云门,从滑梯顶部跳到了地上。
止戈快结束了,她也追上了进入减速后卡在鬼屋前单板后的拉拉队员。
追上来的古董商另外两棍被减完CD剩下的5秒也到了,在狭窄的地形里,她又给了红蝶一棍2秒的止戈。
拉拉队员在止戈开始的一瞬间头也不回往鬼屋里面跑,古董商功成身退离开了。
最后10秒…
…
拉拉队员在鬼屋楼梯上被打倒,电机在红蝶擦刀动作的最后一秒打开。
虽然电机堪堪足够,并且开得有些迟,但是佣兵早已提前去贴门,红蝶底牌已交,拉拉队员只要全力以赴往远离终点站门的地方倒就可以。
她翻过鬼屋二楼的窗户,交出最后蓄出的一个花球跑进了鬼板最里面。
对局的结果已成定局。
等红蝶再次打倒拉拉队员并挂飞她,再匆匆赶到活木马位置时,佣兵和囚徒已经开门跑了,看着还没有出现的古董商,操纵红蝶的玩家隐约有了对平局的期待。
然而下一秒,狮子笼方向就爆出了乌鸦。
屏幕中的红蝶停止赶路,身影顿了一下。
随后,观战视角的游戏直播大屏里点出了设置页面。
刘春东:?
观众们:???
“导播怎么回事?想替红蝶点投降是吧?”
直播现场,刘春东身后的人赶紧连连摆手,直播画面恢复了正常。
…
负责在战术大屏上导播的冯乐理、细心观看比赛的观众们和赛场上那位身经百战的老红蝶,都和由于OB没来得及赶上贴门的古董商一样,早就排出了地窖的位置。
佣兵和红蝶都路过过人皇桥,没有看到地窖;古董自己在死木马ob过,没有地窖;在被踹过的活木马修机的二人,身后也没有;死在鬼板的拉拉队员,也没有看到地窖。
地窖在哪不言而喻了。
因为OB赶不上贴门的古董商,在撤离的第一时间就觉得应该直奔狮子笼,而负责指挥的卢卡也让她这么做。
红蝶看到乌鸦报点的方向,
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