看了一眼比赛画面,说道:“看歌剧演员的动向,应该是要追击大房的律师!”
只见裘克的歌剧演员一进入游戏就调整视角往大房方向看,同时流畅地一路朝那影跃过去。
而开局出生在大房内部楼梯底下的律师一开局就打开了地图,也发现了歌剧演员的动向。
不过,由于律师的这个出生点不好。
凭借歌剧演员的移速,律师不够身距上从内部楼梯去翻二楼的窗。
又因为律师经过削弱,每移动18米叠加的“要点记录”从0.2%削弱到了0.14%,第二个牵制路线——出大房,走外侧楼梯从外面进二楼的窗,哪怕开着地图记录效率翻倍也不够身距必然吃刀了。
所以,律师面对袭来的歌剧演员,选择了一个稳妥的牵制办法。
律师开着地图接近了靠角落机的窗,先待到歌剧演员接近大房时,挑了一个合适身距翻窗出去。
开着地图的律师能实时看到监管者的位置,歌剧演员也没办法反绕,于是老老实实跟翻出去。
跟翻出去后,根据律师留下的脚印,歌剧演员判断律师在往大房的必踩板走。
借着双弹和开地图给的双倍要点记录进度,律师凭借这双重加速,一翻出去就跑了老远,现在已经快到大房必踩板前了。
裘克的歌剧演员也不甘示弱,凭借熟练的影跃灵活地踩过大房与地图边缘小建模的影域,一路快速地追了上去。
不过,律师在歌剧演员到来前反向下板之后顶板快翻,借助板弹一路奔向内部楼梯顶部,打算去往二楼平台。
歌剧演员尽管影跃的速度已经很快,但仍然没能跟上律师,只能先把必踩板踩了,随后跟随脚印一路跟上楼去。
大房楼梯的两边都有影域,属于歌剧演员比较好跳跃的地方。
然而,律师一直开着地图,“微调”神力也不容小视。歌剧演员即使用高频率不间断的影跃持续保持着火力全开的高移速,但是在完全没有交互点的二楼接近律师的速度并没有想象中那么快。
“微调”神力庇佑着律师惊险地与歌剧演员的刀气擦身而过,翻过了二楼的窗。
“歌剧演员的影跃非常娴熟,追击的速度一直非常快!”刘春东说道:“不
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