的这波接力牵制,不但远离了遗产机和地下室,还把两位队友的互相治疗时间拖了出来!”
这时候,野人已经按照园丁的报点,在园丁即将被挂的大房外侧楼梯底下的椅子附近就位。而飞行家已经从小房方向经过,要绕路去补月亮门三板的电机了。
歌剧演员挂完园丁后,直接没管椅子上的园丁,飞速往月亮门三板那边赶过去。
…
待歌剧演员影跃到小油桶附近时,避开园丁刚才在牵制的中场附近、绕了一大圈路的飞行家刚碰上电机。
87%……
89%……
不行,修不开!
眼见为实,飞行家的操作者内心暗道:她怎么又来得这么快!
飞行家也知道没有大心脏,绝对不可以倒在遗产机旁边,于是他赶紧撒手电机,往前面的一板一窗撤离。
歌剧演员一看到飞行家跑的方向,快速朝着他跑的地方拉出一阶的披风创造一段影域。
眼看歌剧演员离自己越来越近,飞行家赶紧开启喷气背包!
很不巧,飞行家视角屏幕下方提示的“下次喷射方向”比较别扭,是“上”、“右”、“左”。
虽然飞行家的操作者比较熟练,但由于需要频繁调整朝向,在歌剧演员紧随其后、多反应一秒就要吃刀的危急情况下,飞行家只能凭借肌肉记忆和临场反应,尽快交出这一个背包中所有的喷射次数拉远距离。
这导致飞行家最后一段喷射还是歪了一点。
这样的结果,让他喷射结束后需要多调整一个往旁边走的小走位,才能去翻前面一板一窗的窗户。
歌剧演员已经凭借熟练的影跃一路跟了上去,敏锐地发现他有略微的卡脚。
她判断此次闪现的距离够,于是果断在飞行家有翻窗的时候极限距离交闪!
“闪现了!”
可是,这个闪现差了一截,并不是一个震慑。飞行家在飞轮搏命之外选择点到的“肌肉记忆”此时救了他一命。
不过他也没多长时间好活了。此时飞行家飞轮CD还差一点好,这个意料之外的吃刀打乱了他的转点规划。
为了尽量远离遗产机,他没办法往回转,不得不去前面的短板进行博弈。
在飞行家被追赶的不到二十秒的时间里,早已经在
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