虽然开局拿刀很快,但必须争多的压力在身,裘克并没有松懈。
看到心理学家奔向大门废墟的双板,他操作着监管者也紧随其后。
大门这两块板都在的时候,构成了一个比较长的封闭区域,如果监管者想要破除这个点位就必须花时间踩掉一块,否则哪怕是身为白板的心理学家也有能绕很久的能力。
但是,裘克所拿的雕刻家正好有技能封点位的能力,抵消了这一地形劣势。
在接下来的追击中,心理学家和雕刻家的身位又逐渐近了。
心理学家绕了半圈,先下掉较短的那块板,并向较长的那块板跑去。
她见屠夫绕路没有踩板的意思,于是想进板。
只要把这两块板子一下形成封闭的长板区,屠夫就必须得踩板才能继续舒服地追击。
由于面对的是雕刻家,直接进板的话,多半要挨夹,而应对办法就是进行预判:进板前先停顿一下骗出雕像,不要第一时间进板,再趁着雕像折返的空隙钻入板后。
心理学家想到了这一层,于是进板前停顿了一下,想根据放雕像的情况进行临场反应。
板前陡然升起雕像的特效,预想的雕像果然来了!
心理学家的操作着窃喜自己预判对了,等雕像生成第一时间过去折返移动的时候再通过板间。
但是,螳螂捕蝉黄雀在后,雕刻家的想法却比她更上一层,正当心理学家要通过板子时,被高墙遮挡的板前恰到好处升起另一组横向雕像!
这一横一竖两组雕像配合,移动的位置和速度在此时正好形成“十”字,配合着狭小的地形,将心理学家围得密不透风!
“这两组雕像封得很好,给到一夹!”
心理学家压根没有反应的时间和走位的空间,直接在板子中间被夹了,掉了1/4血不说,还因为雕像的推动作用在板子间被轻微地往斜后方推了一点距离,在板子的边缘被卡了一下脚!
雕刻家目前手上的雕像都用完了,但是此前后放的那组雕像还在且还有一次往返,面对近在咫尺的屠夫,留给心理学家反应的时间只有零点几秒!
“雕刻家已经在脸上了,心理学家这个血量很危险!”
“雕像暂时没有了,但是眼前马上就要进行一个抽刀博弈——”
只剩1.5血的心
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