的官网。
早有准备的他已经打开了录屏软件,同时恨不得将每一帧都刻印在自己的脑海中。
《失序世界》的官网进入动画做的精致且邪异,加载的时候就像是从混沌一片逐渐变得清晰的过程,仿佛雏鸟第一次破壳看向外面的世界。
联想到游戏的背景设定,恐怕制作组是真的很想体现出那种来自古代的灵魂重获身躯的感觉。
除了基础的背景之外,网站最中央也是最显眼的部分当然是明晃晃的【游戏预约】与【内测问卷】两处,看上去和正常的那些游戏没什么差别。
至于概念图下方的则是一些基础的设定信息,大体上和埃德引导时的台词大差不差,只是表述方式和人称上有所差别。
将页面向下拉,常臬看到了【地图】和【图鉴】两个新增栏目,他的眉毛顿时一挑——
虽然上次预约的时候没有仔细看,但常臬作为一个前职业选手有着很强的观察力,他记得上次扫视这个网页的时候并未有这两个条目。
也就是说,在测试开始前条目是不存在的,测试开始后这两个栏目才出现。
常臬忽然想到了一种可能,并且迫不及待地开始了验证。
他点开了【地图】栏,只见一张泛黄的卷轴在自己面前缓缓展开。
动画做的非常生动,结合游戏背景那种中世纪奇幻风格更是符合一般人对这一类作品的刻板印象。
地图展开后,常臬第一眼就看到了明晃晃的碎裂古堡标志位于地图正中央。
这显然是大家上线时的那座古堡,说是复活点也好,说是泉水也罢,总之这个漂浮在半空中的碎裂古堡的的确确给四人留下了极为深刻的印象。
紧接着常臬也对照着游玩时的所见所闻,将古堡周围的图例和自己的游玩记忆一一对应。
随后他就真的发现了一些问题,或者说是“彩蛋”——
且不说河流这种东西当前的玩家尚且没办法改变,但在这幅地图上常臬还是能够看到一处明显的特殊图例,那是一般地图上绝对不会出现的一堆木头堆在一起的简笔画。
不用说,这堆木头正是他们四个几小时前亲手砍断拖过来堆在一起的,而在木材堆的周围还有几个怪物符号,但此刻已经被打
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