:
“‘拳击手’那边,他说最初打快拳的时候能够感受到神经和躯体之间的延迟,但在适应一段时间之后会好很多,基本可以确定灵魂和躯壳的分离关系与教授的猜测类似。
“‘铁匠’那边的意思是,常规的热处理在那边起不到相同的作用,他现在正在龙裔村跟着本地人学打铁,他说另一个世界的‘铁’和我们说的‘铁’其实并不是一种物质,火焰也可能不是一种概念,温度也可能不是……总之就是不一样。
“那几个残疾的志愿者最近和我说在离线之后幻肢痛方面有所好转,医生诊断说不排除是心理作用,不过相比较来说,他们几个在游戏中的操作灵活性和相同属性的玩家相比还是略低。
“机械专业的那几位最近拿到了那个叫格雷的NPC的手臂图纸,他们说很多地方的传动没办法用常规方法计算,因为材料强度是完全不够的,他们觉得失序世界有一套自己的规则……”
文件一页一页翻过,很快黑衣青年完成了这次的常规汇报。
中年人照例坐在他的对面,从怀里掏出一根烟在鼻子前嗅了一下却没有点燃:
“你现在比较认同哪个猜想?”
青年有些不好意思地说道:
“‘外星人借兵论’。”
中年人点点头:
“嗯,我现在也差不多觉得是这样了。”
在《失序世界》相关问题引起更多注意之后,黑衣人和他的伙伴们结合这个神奇游戏的实际表现最终讨论出了三个关于游戏目的的猜想,分别是:预言家暗示论,外星人借兵论,世界侵入论。
三种猜想的含义根据字面意思就可以简单理解:
所谓预言家暗示论的支持者主要论点在于游戏的一些细节,比如制作组的名字(奥丁游戏制作组),官方在论坛中小号的ID(福金和雾尼),游戏引导者的形象参考(奥丁),拜树教的“树神(世界树)”等等。
而北欧神话的末尾大家都知道是怎么回事,所以他们认为这款游戏的核心在于“暗示”,玩家们看到的引导者不一定是人类,怪物也不一定是以常见动植物为基础进行的畸变,而魔潮则象征着可能会到来的某些无法理解的灾难。
之所以会看到这些,
本章未完,请点击下一页继续阅读!