,正中央悬浮着一个散发着柔和白光的球体,如同一个微缩的太阳,提供着照明。
最引人注目的是,房间的弧形墙壁上,等距离分布着十个看起来像是操作台或座位的东西。
每个座位前方都有一块悬浮的、尚未激活的屏幕。
加上苏念,房间里已经有了六七名玩家,大家都带着初来乍到的警惕,互相打量。
但没有人说话,气氛安静得有些压抑。
就在这时,苏念脑海中响起了熟悉的系统提示音。
【欢迎来到装备轮抽房间,游戏规则将在所有玩家到齐后统一公布,请各位玩家耐心等待。】
“装备轮抽……”
听到这个名称,苏念面具下的眉毛不禁微微一扬。
一丝了然和隐隐的兴奋感掠过心头。
竟然真的对上了!
秘闻阁的“概率前瞻套餐”推测的第一个高概率房间,就是《装备轮抽》。
这六万星辰币,至少在第一项预测上,似乎没有白花。
她迅速调动记忆,回忆刚才从卷轴中获取的关于这个房间的基础情报。
装备轮抽:核心玩法为信息差与心理博弈。
房间通常提供一套品质、属性各异的虚拟装备库。
玩家通过轮流抽取装备部件,组建自己的临时装备配置,随后可能进行玩家间的模拟对战,以检验配装合理性及战术运用。
情报的关键点在于,这是一个高度依赖选择和搭配的游戏,非常考验玩家对装备属性的理解,对局势的判断以及预测对手选择的能力。
而且,跟你追我逃房间不同。
情报明确指出,在装备轮抽中,顺序越靠前,优势通常越大。
因为先手者可以在整套装备库中优先选择最核心,最关键的部件,奠定配装基础。
而且还能防止装备关键属性泄露出去。
毕竟挑选装备的时候,是能看到属性。
先一步把装备选走,后面的玩家自然没有机会再查看。
苏念低头查看了一下自己目前的编号,是8!
根据之前购买到的情报显示,这个装备轮抽房间一共会有十五名玩家参与。
而十五名玩家又会被系统分成三个阵营。
麻烦的是,每个阵营的五名玩家,在游戏初期并不知道另外四位队友的真实身份。
只能通过游戏过程中的种种细节去慢慢发现和确认。
游戏
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