,除了在现有优势上进行升级,还有一个设计思路。
那是一种令人意外的复古趋势即让异世界的战舰,重返巨舰大炮时代。
设计师们大胆提议,摒弃现代海军对机动性的极致追求,转而采用超厚重的实体装甲和威力更为巨大的舰炮,以最原始、最可靠的方式来确保战舰的生存力。
这个看似倒退的设计理念,背后却有著冰冷严谨的军事逻辑支撑,完全基于前线侦察部队用生命换回的情报。
最近的侦察和收集数据后的报告,全都显示异世界的海洋中不仅潜藏著能瞬息间撕裂钢铁的深海巨兽,更充斥著种种威力巨大、诡异莫测的魔法攻击。
一旦作为第一道防线的能量护盾失效,唯有足够厚实的物理装甲,才能在海怪的利爪或突如其来的毁灭性法术下,为战舰争取到宝贵的反击时间。
这与地球现代战舰的设计哲学背道而驰,后者关键装甲厚度已从曾经的米级复合装甲,削减至区区几厘米。
现代海战强调超视距打击与非接触对抗,战舰的生存更多依赖于高速机动、电子干扰以及由雷达和飞弹构成的多层防御网。
但在异世界,人类必须时刻为下一秒就被敌人贴脸突袭做好准备。
当然,报告也提出【巨炮巨舰的弱点实在太多,发挥自身特长更加合适】,这条思路就是更深入地解析异世界的魔法能量网络,尝试将其与地球的科技树嫁接,创造出全新的攻防体系。
无论是哪一个方向,都预示著海量的科研资金将会被其消耗吞噬。
还好—
感谢矮人老铁和精灵朋友们的小金库帮助!
人类开荒队从矮人金库那边缴获了大批的黄金跟各类贵重金属,这些东西完全可以从现代世界采购大批产能严重过剩的工厂。
这些资金不仅可以用来拯救大批量积压产能的工厂,还可以给更多的人们发工资。同时让工业克苏鲁获得了更多的税。
这是真正的一石多鸟。
虽然矮人这边只有六百多万人口,精灵那边估计也不超过五百万人口。
但这些他们背后的资源太丰富了啊!
别看从小看著工业克苏鲁地大物博,根本不缺东西。
但是当生产力加速提高,生产关系发生改
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