」王曜笑道。
「我很喜欢,李导毕竟是仙侠题材的专家,他出手肯定有保障,至少比我的《蜀山》
强,而且剧影联动的模式很新颖,不但可以避免剧情剧透的风险,还可以错开演员割裂。」徐珂哈哈一笑。
《古剑》影视化王曜提出了一个剧影联动」的概念,剧版负责将人物/细节铺垫刻画好娓道来,而影版则在重点高潮剧情上深入刻画大制作,影版用来补充剧版的大场面和深化升华,剧版用来补充影版细节和主线。
其实理论上用原班人马最好,但可惜有些演员局限适合小屏幕,有的则适合大屏幕。
剧本由烛星团队跟李国利团队共同改编,目前只梳理出了主次剧情和人设脉络,但对于他们这群顶级导演来说也可以洞若观火了。
「徐导少抬举我了,后面剧情和人设还得我们一起磋商呢,不过王总确实是我见过最负责任的投资制片人了,竟然愿意为了剧情完整性,分为上下两部。」李国利也开口夸赞道。
《古剑》改编王曜坚持贴合原作,但游戏原作剧情光就足有20多个小时,想要将这么长的内容凝练成2个小时,即便是挑选出最精华的部分,也不一定能诠释的好。
不过也不是不行,毕竟春秋笔法是电影创作者必备,别说《古剑》了,就算是把《红楼梦》给凝练了,他们也有办法,不过就是拍出来质量没办法保证。
一般的投资人不会在意质量,只会在意IP噱头够不够回本,为此自然是成本越低越好。
王曜同意将其翻拍成上下部,这样一来创作空间就更加充足了,可以表现的也会更多,但成本却并不是只是简单的X2。
下个月上映的《哈利波特》最终章就是分为上下两部也是为了保证电影内容质量,制作总成本大约2.5亿美刀,而之前几部基本上都是1.5亿左右。
但如果算上宣发成本就不一样了,《古剑》影版拍一部制作+宣发成本可能就5000万美刀差不多,但拆分成两部的话,总预算可能要超过8000万刀以上,毕竟要两次宣发,而且还要承担,上部扑街影响下部票房的打算。
从投资人角度,王曜这个选择绝对是高风险且错误的,但
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