主题:
字号:
16
行距:
2.0

第976章 磁力搭档[2 / 3]

数据不错,那就按计划走。

星辰平台发展到现在,楚晨在营销上的精力反而放得少了,像是《战双》《崩坏3》

这种,更多的也就是机缘巧合,顺水推舟。

当然...每次楚晨说这些话的时候,其他人都觉得他是在装逼,甚至包括宋月莹..

不过平心而论。

楚晨这两年确实更看重产品本身。

主要原因是因为星辰渠道逐渐完善,营销费用的增加呈现出的,是明显的边际效应,简而言之,你游戏好玩,不做额外营销。

单靠星辰的渠道本身,也可以火。

游戏不行,就算推到天上,你也得摔下来。

当然了,所以他可以窝在沙发上,和宋月莹一边聊天一边玩游戏。

两人甚至都没玩《东方幻想世界》。

毕竟,那是单人游戏。

楚晨点开的,是另一个图标,一个看起来有点卡通,甚至可以说有点简陋的游戏。

这个游戏虽然小,但是在星辰内部,不少人对它的期待值都很高,其一,游戏的创意提供者,是楚晨。

这名头现在可太管用了。

要知道,除了星辰平台初创时期的那几款Tap经典小游戏,和48小时大会,楚晨已经很久没亲自下场去构思这种小体量游戏了。

其二,就是游戏本身。小,但是精致。

双人游戏想要好玩,门道很多。

市面上绝大多数所谓的双人游戏,基本上是两个极端。

要么就是单机游戏做联机功能,比如各种刷宝类的游戏,像是暗黑之类的,不能说不好玩,事实上这种几个人一起刷刷刷的游戏,就是最经典的联机游戏。

当年哪些街机游戏,基本上都是这个思路。

除了这种之外,另一些游戏呢,又太过强调「双人」这个概念。

非要把一个人能干的活,拆成两个人干,非常刻意的要求玩家「合作」

这其中有做的好的,比如大名鼎鼎的《胡闹厨房》,其能成功,主要是因为目的清晰,且相对合作完成之后,有成就感。

而且玩家之间可以自由分工。

那有些双人游戏,就比如搬东西,或者其他什么玩意,由于自由度较低,而且目标也不怎么明确,所以玩起来就非常无聊。

那么楚晨又是怎么看双

本章未完,请点击下一页继续阅读!

重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
华娱从洪世贤开始
在下励志师
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
长生修仙:从福修开始
宅到时间尽头
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
道君,从蓬莱筑基开始
临渊今天一定更
诸天影视从四合院开始
洒家要吃肉
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
青铜老五
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
黑木崖抄书百年,我成了魔道祖师
仍是少年
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
坐忘长生
飞翔的黎哥
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
星痕纹章
米里米里
我在俄国当文豪
卡拉马佐夫