说的,Steamdeck在发售后,相当长时间内,国内你真要买,那是远高于399
美元的。
包括之前的PSP,PS4,PSV。
可以说,在国内玩家的印象中,掌机,游戏机天然就比较贵。
这也是为什么国内主机普及不开的原因。
你用购买力平价,也就是可乐指数来看的话,美国人在2020年,疫情影响不大,还没有大规模通胀的情况下。
399美元等于体感上,就跟国内花1300人民币的感觉差不多。
当然,欧美在别的地方支出高,不过总体来说,399美元对大部分正常美国家庭来说,不算大开支。
很多高中生甚至都能靠打工赚到这个钱。
相比起主流的PC硬体,这个价格就更便宜了,因此欧美才有大量的主机玩家。
而华夏玩家之所以更青睐PC,一来是海外的主机,要么是阉割版,要么经过黄牛加价,非常贵。
二来PC虽然第一次付出贵,但是PC功能更全,而且可以玩网游,可以玩盗版,后期的使用成本低。
这也是为什么,很多国内的玩家猜星辰这次掌机的定价,也是往3000左右猜。
再加上刚才那一整套发布会洗下来,PS4性能对比、全域战线实机、安田遥司采访,这种预感就更强了。
然后你告诉他,原价2980,预购优惠价2490!???
这就是实实在在的在玩家心理预期上捅了一刀。
而且这还没有完。
PPT再翻。
【预售首发期底座免费赠送】
屏幕右侧弹出底座的渲染图,下面标著原价:$99/¥699。
弹幕完全炸锅了。
「我不理解,这公司靠什么赚钱?」
「别问了,买。闭眼买。」
布兰登已经打开了预售页面,手指悬在滑鼠上方。
这招其实不新鲜。
游戏行业卖硬体亏钱、靠软体和服务回血,索尼干了二十年,微软也干了二十年。
把标配当赠品送,小米也干过很多次了。
可即便如此,真看到这个场面的时候,还是让人心跳加速,你本来觉得399已经便宜了,然后告诉你预售369,你觉得很划算了,然后底座免费送。
三连暴击。
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