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第307章 情况有变!请求增援![1 / 4]

“写稿!快!快!快!”

陈默在群里连发了三个快。

对于一个游戏网站来说,一篇紧跟实时热点的评测文章,对于网站的流量吸引还是挺重要的。

而且这样的文章,谁先发,谁就能吸引更多的人。

因为大部分玩家,在看了一个短短几分钟的宣传片之后,是肯定没有过瘾的,同时这个时候也是玩家最想要去了解新游戏更多内容的时候。

所以,这个时间点什么样的东西能火?

其一,是各种“精讲”PV的,顶帧视频博主,他们会把视频这段视频来来去去又看了七八遍,期间各种暂停,各种截图,各种分析,各种猜……

而另一种,就是新闻媒体的帖子,即便这种帖子其实也是各种猜,但就是有流量。

从星辰游戏在现场发布视频算起。

一个小时之后,国内游戏媒体的宣发就出来了。

这种多家游戏媒体报道同一个游戏的盛况,和前世《全面战争三国》曝光了第一段宣传视频的那段时间有点微妙的像

在那段时间,但凡是《三国全面战争》的信息,基本上都是在第一时间出现在了各大游戏媒体的前面。

为什么?因为这是全面战争第一次把背景放在了三国。

也是因为这是时隔多年,再一次有一个在世界范围内都非常出名的IP将游戏的背景舞台搬到了中国。

还是很多玩家都很熟悉的三国.

星辰游戏的影响力如果放到整个游戏圈子,那影响力肯定不如《全面战争》这个IP

可如果放到二次元游戏,或者说,放到服务型游戏而言,至少在国内,此时的星辰游戏的影响力也是相当恐怖的。

《终末战线》的成功,让许多人对星辰游戏已经产生了滤镜加成,在这个时候武侠为背景的二次元游戏。

在噱头上可以说是足得不能再足了。

人人都骂武侠游戏,这句话的重心其实是前面的两个人人。

武侠的覆盖面是绝对超出想象的大,就像评论区有个高赞评论“我看宣传片的时候,我老爸也在旁边,当我老爸问我这个是什么游戏,怎么玩的时候,我就知道,这游戏稳了。”

正是因为这十几年来,没有一个真正的破圈的“武侠”游戏,《浮梦长歌

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