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这种论调,在日本一些论坛上还颇有市场,不少人跟著摇旗呐喊,仿佛万代把IP授权出去,反倒是他们赢了一样。

不过,对于绝大多数普通的日本玩家和高达粉丝而言,媒体和评论家们想的那些东西,他们根本就不在乎。

什么文化入侵,什么产业警钟,什么黑船再临————关我屁事?

日本玩家讨论度最高的话题,是星辰在昨天的发布会上发的东西,到底是不是实机视频。

「虽然只有一个标题,但我已经开始脑补了!拜托了星辰!千万别做成格斗游戏啊!」

「楼上的,做什么都行,只要别做成《新高达破坏者》就行————」

社交媒体上,粉丝们的反应要直接得多,也纯粹得多。

他们兴奋,他们期待,他们疯狂转发那段只有几十秒的PV,逐帧分析里面一闪而过的机体型号和场景细节。

对他们来说,谁来做游戏不重要,重要的是,要对得起「高达」这两个字。

至于欧美市场,媒体和玩家的兴奋点则更加分散,但主要集中在了两款游戏上。

《亚当的世界》和《微纪元》。

前者自不必说,当初《亚当的世界》作为48小时开发大赛的DEMO出现的时候,在欧美玩家社区里就引发了很大的讨论。

至今在油管上还有无数视频博主在分析和猜测后续的剧情。

现在直接宣布了发售时间,自然是万众期待。

面《微纪元》的PV,则以其独特的科幻概念和艺术风格,精准地戳中了无数欧美独立游戏爱好者的「好球区」。

重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
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半岛头号玩咖!
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被夺一切后我成了仙道魁首
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飞翔的四眼
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税收只在机枪射程内!
践行践远
道君,从蓬莱筑基开始
临渊今天一定更
诸天影视从四合院开始
洒家要吃肉
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
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