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字典里没有‘无效’!数据是客观的,无法预测的是人心,是超出常理的思维跳跃!我们需要的是更深入的分析,而不是在这里唱衰!”

说着,神圣计划走到巨大的主控台前,调出落日盟迄今为止所有比赛录像、所有公开及通过特殊渠道获取的王凡及其核心成员的信息碎片战争机器的实战参数(射程、威力、发射间隔、疑似弱点)、曙光堡的资源流动数据……

“听着!”神圣计划的声音回荡在圣殿:“饺子很强,落日盟很诡异,战争机器很棘手。但他们并非无懈可击!”

指着分析面板,语速飞快:

首先,他们人数致命伤,六人!这是无法改变的核心弱点!

在后期高强度、多线操作的BO5甚至BO7淘汰赛中,人员数量和精力分配将是他们巨大的负担。

任何一场比赛有核心成员被提前淘汰或严重消耗,都可能引发连锁崩溃。

我们要在每一局设计策略,最大化消耗他们的精力和操作!

在这就是战争机器限制,官方虽认可其合规,但其巨大的体量、复杂的操作(供能方式问题)、高昂的维护成本(机体损毁消耗,能源消耗)以及可能存在的启动时间长、机动性差(根据极光要塞战录像推测)等弱点,是我们的突破口!必须找到或创造限制其发挥的环境!

还有就是,他们的战斗主体极度依赖饺子一个人……开拓是行军打仗,是争霸天下,不是一个人的RPG游戏,如果整个联邦都在依赖一个人……那这个联邦的优点也会成为他们最大的弱点。

再者就是战术依赖。

落日盟的胜利往往依赖于出其不意的战术奇招,他们的常规硬实力,在面对我们华夏、泰坦这种真正全面顶级的联邦时,未必占优。

我们要做的就是,通过数据推演,穷尽一切可能出现的“奇招”场景,预设反制预案!让他们的‘奇’变成可以预料的‘凡’!压缩他们战术选择的自由度!

最后,也是最重要的就是情报差。

我们是拥有绝对的数据掌控!我们或许无法完全预测对手的思维,但我们可以掌握落日盟其他成员的习惯、技能的CD范围、常用兵种的属性阈值、甚至他们的补给习惯!利用这些‘确定性’去对抗对

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