,大佛从背后伸出数条木手连续打击地面。”
“长按则在自身周围释放木刺,命中敌人造成僵直,随后木刺突出将其击飞。”
“技能划普攻,大佛发动多条手臂同时向前方快速打拳,可缓慢移动。”
普攻就不说了。
二技能刨除掉这个槽点满满的技能名称外,三种释放方式也算对标侠隐佐助了。
其中最值得注意的,就是长按二技能的使用方式了。
“他转向需要时间,如果对手一开始就往他身后跑,他转向,对手也一起转,那不是被戏耍么?”
“拜托,这二技能就是用来应对敌人贴身后的反手技能!”
听到小樱的话,佐助很无语。
小樱一想,还真是,对手贴身就长按二技能,那个范围直接就打到了。
不过她也不在意自己说错,笑嘻嘻夸奖道:“还是佐助君理解深呢!”
佐助轻哼一声也挺受用,便多解释了一句,“想摸到这个忍者身后,我想也不会有那么容易。”
那这就要看圈圈脸大和一技能了。
一技能,五遁之术。
没错,很容易理解的一个技能,就是把五种遁术按顺序用一遍。
雷遁:大佛由远及近发射Y形状的雷电,贯穿敌人与地面。
水遁:大佛发射高压水柱向前下方的地面进行半弧度的横扫。
火遁:大佛向上空发射一颗火弹,全图追踪敌人后落下爆炸。
土遁:大佛抬手在前方地面留下一个土遁陷阱,敌人靠近后长出岩刺将敌人刺穿。
风遁:大佛在身前生成一道巨大龙卷风,一定时间内朝敌人缓慢追去。
看完大佛一技能的五种演示,不少玩家纷纷无语,尤其是某人,直接就破防了。
“有没有搞错?五段一技能?我得掏四颗心脏才能有的忍术啊!”
角都都受不了了,哪怕他很快得知【圈圈脸·大和】的一技能用一次就会进入CD。
不会出现和他的秽土形态一样,能连着放五次技能的情况。
【圈圈脸·大和】的一技能在使用后,会自动轮换会下一次遁术,第二回合同样保留进度。
但角都还是不满,这种忍者明显有问题,甚至都不是强不强的问题,而是能不能出现在决斗场的问题。
还有,圈圈脸大和呢?为什么他只能看到一个木头人?
大家要不要一
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