一步提升敌人血条的下降幅度。
“这岂不是说对手一旦中招,放着不动血条也会一直掉?那都不用打了,利用移速直接遛狗完事!”
“嗯,确实!”×2
听到阿斯玛这样说,卡卡西和带土对视一眼,一齐点头。
为了增加更高的可玩性和创新,他们在设计的时候也算是绞尽脑汁了。
目前来看效果还不错,毕竟看到回报,之后创造别的忍者也更有动力。
“鸣人倒是变成尾兽查克拉发射器了。”琳想到什么,不由笑道。
其他人也笑,不过没办法,六道鸣人的重点就在于九只尾兽之力。
如果是轮回眼佐助,那就不用说了,指定是围绕天手力来操作。
二技能·重明·翅斩波。
在使用七尾的查克拉后,六道鸣人会时刻处于浮空的状态,享受移速加成。
虽然他本来自己也能飞,不过综合考虑,做成七尾的被动了。
当然,因为一直保持飞行,六道鸣人可以在空中使用秘卷通灵,不需要落地。
七尾的二技能,六道鸣人会在空中朝斜下方踢出黄色斩击。
斩击一共七段,幸运七嘛!
本来这个技能是用翅膀发动的。
但放在六道鸣人身上,通过超高速踢技,卷起真空直接产生一道道的斩击去攻击对手也很合理吧?
当然,这招还有个更帅气的简称,是古诚给六道鸣人起的——岚脚!
从一尾到七尾,二技能总算快要介绍完毕了,接下来就剩下最后一个。
二技能·牛鬼·亿怒端数烦流奴。
六道鸣人借用八尾牛鬼的大量墨汁,混入查克拉变成分身,然后一起向敌人冲去。
这些分身会自动发起体术攻击。
攻击打到敌人,会根据敌人因为在战斗中身体被溅上的墨汁数量,来决定封印其替身的时长。
这一招对应八尾的一技能,同样是用墨汁来封印其技能。
八尾的形态,主打一个封印。