前,长戟手在后,远程弓箭手排成横列,连侧翼都各站了两个戴帽子的亡灵军官,看起来像是带队的。
左净远站在原地,眉头一点点皱起来。
“果然不会这么轻松。”
他随手甩了甩剑尖,没再犹豫,脚下一滑朝左翼冲了出去。
结果才刚迈步,对方两名盾兵就横着冲了上来,把口子死死封住。配合得不说默契,起码不像之前那几只跟风似的杂兵了。
他刚准备强冲,右边忽然一声破空,箭矢飞过来,速度极快。
他强行扭身躲避,还是没躲开。
箭尖擦着左臂掠过,撕开一条口子。
【-13(撕裂伤)】
血一下子就下来了,滴滴答答的。
他低头瞄了一眼,表情僵了半秒。
“……操,这也太疼了。”
这个疼不是那种系统提示掉个血的意思,是实打实的疼。
就真的像现实里被射了一箭。
他眼角跳了跳,这才意识到自己之前压根没认真。
这不是刷图,这是上手就给上难度的副本。
他不敢再浪,动作一收,立刻往战场侧边冲去。
他记得刚才经过那片塌了一半的石墙,地形混乱,碎石堆得乱七八糟,怎么看都不像是战斗地图的设计。
但以他做职业选手的直觉,这种位置大概率不只是装饰。
要么是机关触发点,要么就是藏着什么机制。
刚踏进那片低洼区域,他脚下发出一声沉闷的“咚”。
声音很轻,却清晰地透过脚掌传了上来。
不是实地,是空的。
他眼神一凛,立刻往回撤了半步,顺势对着身后的亡灵队伍比了个中指,引了三只亡灵追上来。
果然。
等那三具骨头刚踏进那块区域,地面“咔啦”一声塌了。
下面不是陷坑,而是一片布满铁矛的陷阱。
“噗噗噗!”
三个骷髅被扎成了筛子,系统提示随即跳出:
【地形触发:残阵陷坑】
【击杀亡灵士兵×3】
左净远眯了眯眼。
“还挺有意思。”
他立刻改了打法,不再硬拼,而是边跑边引,专挑那些“看起来不对劲”的地方,把敌人往陷坑、障碍、死角带。
一时间场面彻底乱了。
盾兵站不稳,弓箭手拉不开,连后面的长戟手都被他引着追来追去,站位全被拆了。
他反而越打越顺,逐渐掌握了这个游戏
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