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第311章 谁还不是世界第一指挥呢[2 / 3]

了摇头。

gla1ve的思想和意志十分的坚定,他打定主意要将默认贯彻到底,哪怕是这一场比赛会输,他也要试一试,这样打下去究竟能不能行。

得知了gla1ve的想法,韩毅仔细盯着他的ID瞧了瞧,想看看是不是自己眼花了,将Aleksib看成了gla1ve,可左瞧右瞧之后,发现gla1ve还是那个gla1ve,之后他的脸色又是一变,心里只剩下了一个想法。

“坏了,我好像手动创造出了一个智慧默认。”

gla1ve既然确定了要将默认贯彻到底,韩毅也开始思考自己接下来的对策,他思考片刻后,决定佯攻B区,之后迅速转战A小,在从A小进攻A区的作战方式。

dust2之所以是匪图,原因也很简单,除了土匪刚一开局就能控制70%的地图之外。

另外一个原因,就是在现如今的dust2,土匪转点速度是要快过CT的。

这可能是许多dust2老玩家都没意识到的一点,但这又恰恰是一个事实。

就拿B区和B通的CT和土匪同时向着A区移动来说,通常CT会比土匪更快一步抵达警家斜坡附近,但也就止于此了。

这个时期的dust2,CT想要回到A包点里面,需要从A斜坡上去或者在CT斜坡搭一个人梯出来。

可问题就出在了这里,等你想要去A斜坡的时候,此时大概率土匪已经来到了A小附近,并且从A小里面拉了出来。

在CSGO流传着一个最久的话,虽然有些不太文明,但也真实反映着真实情况,那句话便是“高打低,打煞笔。”

而A小显然就是那个高处,此时土匪将会只露出一个脑袋,对战露出全身的CT,胜负的结果自然不必多说。

哪怕是让CT侥幸回到了A斜坡,但接下来他面对的可就是来自土匪各种道具的狂轰滥炸,也根本没有防守的空间。

双方同时回防,劣势就已经如此明显了,在考虑到通常情况下都是土匪先一步转点,CT后转点回防的情况下,CT的环境只会更加的劣势。

哪怕是CS2时期,dust2这张地图已经经过了几次的修改,但CT依然面临着这个尴尬的情况,在比赛中进攻方骚扰一

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