成了蓝白色,阳光从画面左侧斜斜地打过来。
李洛开始带球。
没有花哨的动作,就是最纯粹的奔跑和触球。
每一步触球的节奏都不一样...有时候球床脚很远,像冲刺;有时候球像粘在脚上,像跳舞。
镜头跟著他移动,但始终保持在一个特定的距离...不太近,不太远。
就在这个时候。
第二个元素出现了。
一辆哑光灰色的汽车。
它出现在画面的右侧,跟李洛平行。
李洛在地上奔跑,汽车在公路上行驶。
两条轨迹,一左一右,同时推进。
镜头在两仕之间来回切换..
切到李洛:脚尖一拨,球从左脚换到右脚。
切到汽车:方向盘微调,车头平稳切入弯道。
切到李洛:重心下沉,准备变向。
切到汽车:轮胎抓地,车身姿态稳定。
两个画面的节奏完全同步。
不是那种模糊的「大概差不多「,而是精确到帧的同步...李洛脚触球的瞬间,恰好是汽车轮胎碾过弯心标线的瞬间。
这种同步带来的视觉冲击力是巨大的。
因为人的大脑会自动把两个画面「绑定」在一起。
看久了,你会觉得李洛不是在踢球,汽车也不是在开车。
他们是在做同一件事。
然后。
到了第三个段落。
慢镜头。
李洛面前出现了一个博阿滕。
李洛加速。
博阿滕不动。
然后。
变向。
这个变向在慢镜头下被放大了十倍。
你能清楚地看到他的右脚外脚背接触球面的瞬间,球的形变,皮的弯曲,以及他重心从右向左转移时,支撑脚脚踝的角度变化。
整个过程1.2秒。
但慢镜头把它拉长到了大概四秒。
在这四秒里,画面的另一半,汽车正在过一个山路弯道。
入弯。
转向。
出弯。
车身的侧倾角度,跟李洛身体倾斜的角度,几乎一模一样。
画面上同时出现了两条弧线。
一条是李洛变向的轨迹线,用淡蓝色标注。
一条是汽车过弯的轨迹线,用淡灰色标注。
博阿滕倒地的瞬间。
两条线在某一帧完美重合。
然后分叉。
然后消失。
这时候,BGM变了。
之
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