所以,玩家很快就根据这些死灵士兵不同的表现,将他们分成了死灵士兵和死灵士官。
这些死灵士官就好像是对方死灵法师指挥的中枢节点,每个死灵士官都能够起到一定的引导作用,充当班长甚至于排长之类的角色,带领其他死灵士兵向某个方向发起进攻。
如果能把他们干掉,那玩家就可以从这支死灵军队中收获一定的功勋,从而弥补他们的损失。
所以打著打著,许多玩家就发现了一个有趣的现象:
如果他们直接把那些新锐重坦克,比如虎王和IS—3之类的坦克开上来,那他们面对这些敌人会极其不划算。
哪怕他们把敌人一整个营的死灵士兵通通干掉,从里面能够收获的少量功勋也未必能买得起一辆虎王。
而如果他们稍微操作不小心,让某个带著炸药包的死灵士兵贴上来,把虎王干掉了,那简直亏得要死!
但是在这种情况,如果他们从后方调过来一批极其老旧,并且价格非常低廉的老款式载具,那情况就大不相同了。
那些出自于战地一的装甲车,在面对这群连枪都没装备多少,只知道带著炸药包往上冲的死灵士兵时,反倒是可以发挥出相当不错的效果。
毕竟玩家开著虎王去攻击这些死灵士兵,到头来也只能用上面的机枪猛猛扫射敌人,而装甲车对付这些敌人也同样是在使用机枪,双方几乎被拉到同一条水平线上了!
在不需要甲弹对抗的情况下,这些廉价的装甲车反倒非常适合用于对付成规模的死灵士兵。
于是截止到现在,看似玩家的装甲部队发起了一轮又一轮进攻,整片战场上到处都是装甲残骸,时不时还会有某支装甲部队绕到敌人侧翼来一波狠的。
可实际上,这些阵亡在战场上的装甲单位基本全都是战地一中的各种装甲车。
打来打去,别说虎王坦克阵亡了,哪怕是T34坦克的残骸都没有在这片战场上出现!
黑鹰帝国的巴尼西将军一直都对敌军的添油战术很纳闷,怀疑敌人极有可能是与他们的打法差不多,一直都在靠某些特殊设备生产士兵。
但实际上,玩家之所以不一鼓作气把这片阵地拿下,而是非要与敌人耗,就是因
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