到饥饿。
听完三人的变化,渡鸦已经知道了副本位面关于沉睡的规则。
彻夜无眠的副本规则,不仅削弱了玩家的生命层次,还为玩家增加了四条限制,分别为饥饿、精力、健康和精神状态。
玩家只要行动,消耗能量和体力,就会产生饥饿,必须摄入食物和水才能补充,如果放任饥饿不管,便会影响玩家的健康,令玩家精神无法集中,眩晕、虚弱乃至昏迷。
与此同时,玩家只要保持清醒,就会消耗精力,精力消耗只能通过睡眠来补充。
硬熬着不睡,会影响玩家的健康值和精神状态,导致精神失常乃至猝死。
应对饥饿不必多说,在雅克市寻找食物,本就是一项考验。
正如迪伦所说,方便获取的食物,大多已经被其他幸存者取走,现在想要获得食物,只能冒险进入无人建筑开盲盒,即便有所发现,也要干掉建筑内的血肉怪物才能拿走物资。
至于恢复精力,那就只能通过睡眠。
睡眠分为两个阶段,第一阶段,便是迪伦所说的一小时安全阶段。
这一阶段玩家可以恢复一定精力,但代价便是大幅度消耗体力,用肉体的疲劳换取精神的恢复,表现在外在,就是法师男和牧师女清醒后会感到饥饿。
只要有足够的食物和饮用水,这样的安全小睡,就不会影响玩家的状态。
如果超过睡眠的安全阶段,进入危险睡眠阶段,那玩家不仅能恢复精力,还能恢复肉体的疲劳。
坦克由于肉体大,消耗能量快,本该比其他人更容易饥饿,可他睡醒后,反而不像其他两人那般感到饥饿。
但肉体和精力双恢复的代价,便是要消耗精神状态,即降低意志,增加灵感。
进入危险睡眠时间越久,对于精神状态的影响就越大,超过一定时间,甚至还会在沉睡中遭遇袭击,像坦克一样发狂,无差别袭击周围的同伴。
而且因为过度睡眠扣除的意志和增加的灵感,会持续一整个副本,无法通过其他方式恢复。
只是减少一部分,就能让坦克发狂,如果意志和灵感之间的差值达到某个数值,玩家很可能会当场灵感失控,变成血肉怪物。
吴常望着三人,装作思考了一段时间,随后
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