的双眼能够看破虚妄,察觉事物本源之间的联系,理解所看之物的本质,并从中获得启示。启示之瞳的效果,取决于你的灵感属性。」
「技能备注:天启不必来自天上,你看到的一切皆是天启。」
变化后的启示之瞳,其能力不再来自荒界的根源之力,而是建立在天启神性和他自身的灵感之上。
神性和他高额灵感的加持,让他洞悉本源的力量更强,也更加直接。
技能不再局限于神秘学领域,除了看破神秘学之外,就连部分世界规则,他都能隐约看穿。
曾经纷争骑士的转职技能中,如果说「破法之瞳」曾经效果强大,只是随著他的力量提升,逐渐被边缘化。
那么他还有一项转职技能,出场概率不如「破法之瞳」,而且也难以跟上他的提升,那便是「近战巫师」。
「近战巫师」来源于秘法骑士,是为了将骑士的近身肉搏,与巫师魔法融合,形成一套全新战斗方法而创造的技能,其效果为令力量属性可以增幅能量型伤害技能。
随著他成为天启骑士,「近战巫师」变为全新的「末日化身」。
「技能名称:末日化身」
「技能效果:你造成的物理伤害和能量伤害,将随机附加一种末日效果,该效果为神性伤害,受到周围环境增幅。
瘟疫:令目标陷入瘟疫状态,每分钟扣除目标部分生命值,伤害为双方10+
(双方生命属性之差/100),该效果可叠加五层,持续时间为:(60+生命属性)/秒。
战争:令目标陷入战争状态,使目标造成的伤害降低(10%—30%),降低的伤害将作用于自己身上。伤害降低幅度,取决于双方力量属性之差,持续至目标脱离战斗状态。
饥荒:令目标陷入饥荒状态,目标的体力、能量和神力消耗增加30%—60%,生命、能量和神力恢复降低30%—60%,效果取决于双方耐力和意志之差,持续至目标脱离战斗状态。
死亡:对目标造成死亡标记,根据目标已损失生命值,造成(50%—150%)额外斩杀伤害,额外伤害取决于双方能量属性之差。
一个目标同一时间只能承受两种末日效果,末日效果可
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