据剧烈程度降低其全属性和生命力,并令其受到易伤效果。
目标生命力越弱,损失全属性和易伤效果越强,直至其彻底死亡。」
「死之毒:蕴含死亡、黑暗与毁灭的冥府之毒,该毒性无视任何抗性,死之毒持续期间,令中毒者所受治疗效果和增益效果降低30%。」
「天赋技能:冥河」
「技能说明:释放能量构建出一整条冥河,所有闯入冥河者,将被死之毒笼罩。
冥河范围内,你所受伤害降低30%,你造成的攻击无视对方30%防御,你掌握的黑暗之力将吞噬所有非神性力量。」
「天赋技能:不灭之躯」
「技能说明:当你受到致命伤害死亡时,你将通过冥河复活,恢复100%生命值,并在短时间内无法受到伤害和异常效果影响,直到你主动发动攻击。
冷却时间:72小时。」
「血脉神性:混沌」
阿波菲斯血脉和巴哈姆特血脉的侧重点不同,两者都延续了之前的血脉基调。
巴哈姆特血脉侧重提升自身属性,阿波菲斯血脉则侧重攻击和特殊效果。
不过真要将两者放在一起对比,重铸后的阿波菲斯血脉提升更大。
一是渊底巨蟒血脉太过拉胯,凸显出阿波菲斯血脉的强大,二便是不灭之躯效果。
在神话中,阿波菲斯除了带来黑暗、混沌和毁灭之外,最出名的便是它无法被彻底杀死。
无论用什么方法杀掉它,它都会在第二天完美复活,再度袭击太阳神阿图姆。
体现在天赋技能上便是「不灭之躯」,它和坤元护生灯有所不同,「不灭之躯」不仅能够恢复全部生命值,还能获得短时间的无敌状态。
无敌状态下,他无法被限制,可以从容脱离战场。
更重要的是,「不灭之躯」的冷却时间只有72小时,有这一效果护身,只要他不作死,那他想死都难。吴常看向剑星,说道:
「我准备好了,不过在开始之前,我希望能为这场切磋增加一些规则。」
「既然是切磋,那我们不必以命相搏,当一方生命值跌落到30%,自动算作另一方获胜,你看如何?」他获得阿波菲斯血脉之后,这还是第一次使用,他也不确定血脉之力有多强大
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